차라리 말을 하지 마시던가..
뱉었으면, 실행해야 고객과의 약속을 지키는거 아닌가요
발레리아, 진까, 방패상위, 세이버 상위..
공지는 언제 됐는데 지금 해 넘겨서 1월 입니다 (.........)
업뎃하기 어려운가요
이제 개나소나 다 블락 무시 스킬 가지고 있으니, 방패 상위 어케 만들지 엄두도 안나시나요
세이버는 어떤 특성을 줘야 될지, 어케 살려야 될지 감도 안오시나요..
애초에 좀 전체적인 밸런스란거를 생각하고 만드셨어야죠...
폭에는 팔아먹으려고 만들어서, 캐쉬 실컷 벌고 하향 먹이고..
나르는 상성을 무시하는 밀리캐 주제에 마법피해감소, 디버프피해감소; 공격 스킬은 죄다 블락무시에, 같은 밀리캐 잡는 마법 공격스킬도 가지고 있고, 무시무시한 자체 버프와 피통으로 1:1로 상대할 수 있는 캐릭조차 없는(같은 나르 빼고는;) 밸런스란게 없고,,
이번에는 업뎃은 예정에도 없었던 아소카... 팔아먹는거 좋은데, 팔았으면 예정에 있는 업데이트는 좀 충실히 하셔야죠
도대체 성마수의 비밀이 곧 밝혀진단 공지는 언제였는데, 지금 5대 원소중에 하나 나왔나요?
나머지 4개는 뭐 4년간 1년에 한개씩 업뎃 되나요?
IMC가 소규모 인력에 비해서 작업효율이 좋다, 업데이트 잘한다, 이런다던데? 그라가 한빛 수입 중에 대부분을 차지하는걸로 알고 있는데? 이제 버리나요? IMC에서 쓰잘때기없이 무협겜 만든다고요? NC에서 무협 블레이드 앤 소울 돈 처발라서 만들고 있는데 그거 뚫고 얼마나 성공하시게요? 그라에 로얄티 가지고 열심히 하는 유저들 조금이라도 남아 있을때, 신경좀 쓰시죠..
한 명의 그라를 아끼는 유저로써 답답하기 그지 없습니다.
속시원한 해명글이라도, 혹은 청사진이라도 그려서 제시해보시죠.. 어떤식이 될 것이다.
그런거 잘했자나요? 미리보기로 유저 낚기..
이제 그것마도 안하면, 포기하겠단거로 밖에 안 보이거든요..
답답하네요.
한 눈 팔지 말고, 유저에게 좀 충실해주세요