안녕하세요 짦고 굵게 몇 마디만 하겠습니다.
캐릭터 간 밸런싱 문제에 있어서 소외받는 캐릭터들이 한 둘이 아니겠지만
파이터 좀 신경써 달라고 말씀드리고 싶습니다.
큰 거 아니구요.. 기본 캐릭터 중에서 직업스킬 11랩에 공방등이 올라가지 않는 건 스카랑 위자랑 파이터 뿐입니다.
여기서 스캇은 뭐 직업스킬 힐링이니 말할것도 없겠고,, 위자는 디버프 캐릭으로써 활약하기 좋습니다.
하지만 파이터는?! 프로보크 써도 몹이 100% 어그로 끌어지는 것도 아니고 프로보크 10랩 적 방어력 -20
프로보크 11랩 적 방어력 -21 입니다 -_-;; 너무하지 않습니까? 적 방등 -1 이던가, 혹은 자기 방등 +1이던가
요정도 패치는 어렵지 않자나요..
그리고 이번에 나온 상위 스탠스도 얘기 안할 수가 없죠. 벌써 수없는 밸런싱 글들이 올라왔는데 왜 신경도 안 쓰시는 건지 모르겠습니다. 첫번째 스킬 시져는 빨리 일어나서 빨리 맞고 죽으라는 스킬입니다.. 이거 이해 하겠습니다. 두번째 스킬.. 아머 크래쉬 거는 스킬인데.. 정말 겁나 안걸립니다.. 확률이 말만 40%이지 10%.. 아니 한 1%정도 되는거 같습니다 -_-;; 직접 써보세요.. 안걸려요.. 5/3 별둔기로 때려도 마찮가집니다..
세번째스킬 이게 그 공중 넉백 스키는 스킬이죠? 뭐 이것도 조루 데미지에 견제용으로밖에 못 쓰지만, 이정도는 그냥 감수하겠습니다..
마지막 스킬.. 이게 대박입니다 -_-;; 어느 분이 글 써주셨었는데
늘어나는 피통은 빈통으로 늘어나고,, 물약은 못 빱니다... 이동속도 느려집니다 -_-;; 그리고 막스킬이라 쓰고 나면 Sp는 바닥이 됩니다;;
뭐 어떻게 하라는거죠? 평타가 단검만큼 빨라서 적을 죽이면서 HP/SP 회복시킬 수 있는 것도 아니고
Sp도 바닥되서 스킬조차 못 씁니다.. 정말 말 그대로 죽으라고 만든 자살 스킬인가요? -_-;;;;
좀 별 것도 아닌데 쓸만하게 패치좀 해주세요
... 그리고 마지막으로 둔기 스탠스 중갑 특화 데미지는 어디갔습니까? -_-;;;
마법 < 사격 < 밀리 < 마법
이 순의 상성이 어느정도 성립된 상태에서
나르 라는 캐릭의 등장으로 사격 < 밀리 < 나르 >< 마법
이 되었습니다. 나르는 자체 버프 스킬링 차면 공방등 +1에 스탠스 자체에 마법 면역 20% 달린거 아시죠?
그리고 스킬 대부분이 블락 무시고...
이건 뭐 밀리한테도 쌔고 마법한테도 어느정도는 강점을 가지고 있네요..
이거 나르 하향 안하실꺼면 같은 밀리캐인 파이터도 나르 잡을 수 있게 둔기에 중갑 특화 데미지 옵션 정도는 다시 집어넣어줘야 되는거 아닙니까? 캐릭 간 밸런싱이 맞아야 겜도 더 재밌게 하고 유저도 늘고 IMC도 돈 버시고 그런거잖아요 ^^ 유저들도 개념있는 밸런싱이라면 대환영일꺼에요...
조금만 신경쓰면 고칠 수 있는 부분들인데,, 신경좀 써주세요~
쓰다보니 길어졌네요,
읽어주셔서 감사합니다 ^^