요즘 콜전이나 버프전에 참가해 보면 강력하면서도 당하는 입장에서는 짜증나는 스킬이 위자계열의 디버프스킬이 아닌가 생각합니다.
좀 화끈하게 치고 받고 즐겜 즐쟁을 하고 싶어서 장비도 마련하고 때론 투자도 하곤 합니다만....
모든 바램을 무산시키는것이 다크니스계열의 스킬인듯 합니다.
아무리 좋은 수십억 장비를 갖춘유져라도 딥슬립, 홀캔한방에 졸다가 다이하곤하지요.
이런 추세라면 다크니스계열의 캐릭과 유져는 늘겠지만 반면 즐겜 즐쟁의 의미는 퇴색하리라 생각합니다.
물론 저도 다크니스 사용합니다만 게임의 밸런스면에서 말씀드리는겁니다
그렇다고 폭에처럼 하향조정을 바라지는 않습니다
많은 유져분들이 폭에의 하향을 원하셔서 그 결과로 쟁뿐만아니라 일반사냥에서도 폭에의 위상이 땅에 떨어졌죠.
다른 캐릭들의 상향패치로 균형을 맞추어야 고난이도 레이드나 사냥에 균형을 유지할수있는데 말입니다.
안타까운 일입니다.(일반몹 사냥에서는 예전의 폭에 성능을 되살려주셨으면 하는 건의도 함께 해봅니다)
게임이 쟁만있는 것도 아니고 일반사냥에도 유용해야하기 때문에 다크니스계열의 좋은 스킬을 살리면서 스카같은 캐릭에 저항력을 높일수있는 예를들어 에스킵같은것을 상향시켜 주시고, 오로지 버프만걸기 위한 이런캐릭은 디버프가 걸리지 않아서 디버프걸린 캐릭을 치료할수있는 재미라도 있게 해주시면 감사하겠습니다.
운영자님께서는 스카의 에스킵스킬를 실전에서 사용해보시고 만드신건지 의문이갈정도로 무용지물이 아닌가 싶습니다.
스킬유지시간이나 성능을 재검토 해주시기를 건의 드립니다.
그라 유저여러분 모두 그리고 영자님도 즐거운 하루 되세요