커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]헤븐헬류 익스 스탠, 신규 남성 캐릭 건의 모음

작성자 정보
작성자
페르난디오
작성일
2010.04.03 18:23
조회
559
1. 신규 익스 스탠 건의

 

우선 아방세, 헤븐 오어 헬, 플레임 가드, 샤브르-에페 글라시, 권총 상위를 가진 캐릭터들

 

헤븐 오어 헬(검 혹은 세이버+권총) : 전투형 까뜨린느 시리즈(하지만 베테 스탠스도 없고.), 아델리나(해적 아델리나), 커트, 에두아르도, 파이터

 

아방세 갸르드(레이피어+권총) : 커트, 에두아르도, 가르시아, 파이터

 

플레임 가드(검+불 팔찌) : 판필로

 

샤브르-에페 글라시(레이피어+얼음팔찌) : 카자라이네

 

싸이트, 아웃레인지 : 머스킷티어, 브루니, 가르시아

 

-> 위 캐릭터들 중 파이터와 커트, 에두아르도를 제외하고 좋게 평가되는 캐릭터는 없음.
해적 아델리나는 레어성향 때문에 고평가되는 것일 뿐임.

 

그나마 저평가되지 않는 파이터, 커트, 에두아르도만 해도 파이터는 상당수의 익스 스탠스를 가졌기 때문에 병용해서 사용이 가능하므로 크게 저평가되지 않음.

커트, 에두아르도의 경우 라피에르 스탠스의 저평가로 인해 캐릭터 성능이 좋음에도 좋은 평가를 받지 못함.(게다가 라피에르는 에페를 두개 껴야 하는 상황. 그라나도는 무기를 두개 끼면 데미지가 급격히 감소하는 시스템을 가지고 있는 듯 함. 워록의 에보케이션, 도미네이션을 제외한 모든 스탠스가 그렇게 되어있음.)

 

위 캐릭터들의 상위 스탠스를 디버프 캐릭터 견제용 및 1인용 살상 스킬, 광역 넉백 스킬 형식으로 구성한다면 충분히 환영할만함.

스탠스 기본적으로는 사격 데미지 피해 증가, 물리 마법 데미지 피해 감소를 주고

공속과 크리티컬을 위주로 데미지를 짬(크리티컬 확률 50에서 75로 상향. 대신 현재 나온 익스 스탠스 중 저평가 되는 것만 상향하고 나머지 보통 고평가되는 익스스탠스는 크리티컬 확률을 50%로 고정)

 

아방세, 헤븐헬 상위 : 아너 앤 거너(Honor & Gunner)

레이피어+권총 혹은 검(세이버)+권총 둘 다 가능하게 함. 단 레이피어+권총시에는 크리티컬, 공속이 좋고 명중률이 좋지만 데미지가 낮도록, 검(세이버)+권총 사용시에는 데미지가 높지만 명중률이 낮고 크리티컬, 공속이 낮음으로 설정.

 

판필로는 세이버+불팔찌로 가능하게 함
카자라이네는 레이피어+얼음팔찌로 가능하게 함.

기본 공격 모션 : 2타를 기본으로 하며 검류의 무기로 가슴 상단 부를 베고 곧 권총으로 쏜다. 이 두가지 동작이 거의 동시에 이뤄질 정도로 공속은 빠른 편.

(판필로는 세이버로 베고 불덩이를 던짐. 세이버 착용이기 때문에 데미지 위주)
판필로는 아너 & 플레임 정도로 약간 차별화 되는 이름만 사용.
(카자라이네는 레이피어로 베고 얼음구를 던짐. 레이피어 착용이기 때문에 명중, 크리티컬 위주)
카자라이네는 아너 & 글라시 정도로 판필로의 스탠스 비슷한 이름 사용.

카자라이네와 판필로는 오컬티즘 스탠스 류에 필요한 엘리멘탈 스피어를 사용.

아너 앤 거너 및 익스 권총 스탠스는 강화 권총탄 사용.

아너 앤 거너는 레이피어+권총일 때는 아방세와 스위칭이 가능하며 검(세이버)+권총일 때는 헤븐 오어 헬과 스위칭 가능함.
아너 앤 플레임, 아너 앤 글라시는 각각 플레임가드, 에페 글라시-샤브르 글라시와 스위칭 가능함.

 

아너 앤 거너 스킬들

1레벨 : 견제 스킬 - 최대 12명 - 그 입 다물라! 같은 류의 작명 필요
스킬 설명 : 하늘에서 크게 터지는 공포탄을 발사하여 상대를 놀라게 한다.
즉시 발동. 쿨타임 5초. 시전자 주변 7m. 고대 별의 오브 3개 사용. 강화 권총탄 1발 사용.
스킬에 피해 받는 캐릭터, 몹들은 스킬 취소
스킬 레벨별로 넉백확률 있음(1레벨 10퍼 2레벨 20퍼 식으로 10레벨에 100퍼. 11레벨에 50% 확률로 공포 12레벨에 50% 확률로 스턴)

 

5레벨 : 대인 스킬 - 최대 5명 - 회전한다는 의미를 가진 작명 필요
스킬 설명 : 파괴력을 가진 채 회전하며, 쓰러지지 않은 적은 권총으로 처리한다.
즉시 발동. 쿨타임 15초. 시전자 주변 3m. 강화 권총탄 5발 사용.

 

10레벨 : 자가 버프 스킬 - 최대 3분 - ~의 축복 류의 작명 필요
스킬 설명 : ~의 축복을 받아 관통력과 면역력이 급증한다.
고대 별의 오브 20개 소모
(1레벨 관통력 12증가, 2레벨 14증가~~~~ 10레벨 관통력 30 증가, 면역력 10 증가. 11레벨 관통력 32, 면역력 12 증가, 공등 1 증가, 12레벨 관통력 35, 면역력 15, 공등 1 증가, 방등 1 증가)

 

20레벨 : 1인 살상 스킬 - 최대 1명 - 끔찍한 공격을 한다는 작명 필요
스킬 설명 : 적에게 뛰어들어가 검을 적의 심장에 꽂고 잔인하게 권총을 적에게 난사한다.
즉시 발동. 쿨타임 30초. 시전자 주변 5m. 강화 권총탄 10발 사용.

 

25레벨 : 대인 스킬 - 최대 8명 - 늑대와 함께 춤을 같은 작명 필요
스킬 설명 : 검을 땅에 꽂는 충격으로 움직이지 못하는 적들을 빠르게 처리한다.
스킬 발동 시간 2.5초. 쿨타임 20초. 시전자 주변 12m 강화 권총탄 24발 사용.


아너 앤 플레임, 아너 앤 글라시

기본 공격 모션 : 2타를 기본으로 하며 검류의 무기로 가슴 상단 부를 베고 곧 팔찌로 화염구(카자는 빙한구)를 쏜다. 이 두가지 동작이 거의 동시에 이뤄질 정도로 공속은 빠른 편. 즉 왼 손에는 화염구를 준비한 채 베고 던지는 것이다.


1레벨 : 견제 스킬 - 최대 12명 - 그 입 다물라! 같은 류의 작명 필요(아너 앤 거너와 비슷)
스킬 설명 : 하늘에서 크게 터지는 화염(빙한)폭죽을 발사하여 상대를 놀라게 한다.
즉시 발동. 쿨타임 5초. 시전자 주변 7m. 고대 별 오브 2개 사용. 엘리멘탈 스피어 1개 사용.
스킬에 피해 받는 캐릭터, 몹들은 스킬 취소
스킬 레벨별로 넉백확률 있음(1레벨 10퍼 2레벨 20퍼 식으로 10레벨에 100퍼. 11레벨에 50% 확률로 공포 12레벨에 50% 확률로 스턴)

 

5레벨 : 대인 스킬 - 최대 5명 - 회전한다는 의미를 가진 작명 필요
스킬 설명 : 파괴력을 가진 채 회전하며, 쓰러지지 않은 적은 마법으로 처리한다.
즉시 발동. 쿨타임 15초. 시전자 주변 3m. 엘리멘탈 스피어 3개 사용.

 

10레벨 : 자가 버프 스킬 - 최대 3분 - ~의 축복 류의 작명 필요
스킬 설명 : ~의 축복을 받아 관통력과 면역력이 급증한다.
고대 별의 오브 20개 소모
(1레벨 관통력 2증가 화염 추뎀 5 증가, 2레벨 4증가 화염 추뎀 10 증가~~~~ 10레벨 관통력 20 증가 화염 추뎀 50 증가 면역력 10 증가. 11레벨 관통력 22 증가 화염 추뎀 60 증가 면역력 12 증가 공등 1 증가, 12레벨 관통력 35 증가  면역력 15증가 화염 추뎀 70 증가 공등 1 증가 방등 1 증가)

 

20레벨 : 1인 살상 스킬 - 최대 1명 - 끔찍한 공격을 한다는 작명 필요
스킬 설명 : 적에게 뛰어들어가 검을 적의 심장에 꽂고 잔인하게 불태운(얼린)다.
즉시 발동. 쿨타임 30초. 시전자 주변 5m. 엘리멘탈 스피어 5개 사용.

 

25레벨 : 대인 스킬 - 최대 8명 - 늑대와 함께 춤을 같은 작명 필요
스킬 설명 : 검을 땅에 꽂는 충격으로 움직이지 못하는 적들을 마법볼로 빠르게 처리한다.
스킬 발동 시간 2.5초. 쿨타임 20초. 시전자 주변 12m 엘리멘탈 스피어 10개 사용.


 

얼티메이트 거너
(쌍권총 익스 스탠스로 강철 권총탄 사용.)

기본 공격 : 기본 4타. 오른손 두 번 , 왼손 두 번 식으로 싸이트 샷처럼 한 손씩 공격한다. 공격 속도는 느리나 위력이 강하다. 회피율이 높(스카웃의 포르티 투도 정도의 회피율)다.

 

1레벨 : 견제 스킬 - 거리 7m 반경 4m 이내의 5명 - 주문 봉쇄 류의 작명 필요
스킬 설명 : 날아가는 속도가 느린 탄을 먼저 발사한 후 빠르게 날아가는 탄으로 먼저 쏜 탄을 맞추어 터트린다. 터지는 화약으로 인해 주문을 외울 수 없어 스킬이 취소된다.
즉시 발동. 쿨타임 10초. 고대 별 오브 1개 사용, 강화 권총탄 2개 사용.
스킬을 사용하던 적 스킬 취소, 스킬 레벨별로 화염 확률 있음. 10레벨에 화염 100% 11레벨에 50% 확률로 공포 12레벨에 50% 확률로 치명상

 

8레벨 : 자가 버프 스킬 - 최대 5분 - ~의 분노 류의 작명 필요
스킬 설명 : 강력한 데미지를 줄 수 있도록 분노한다. 관통력 증가 회피율 이동속도 증가, 방어력 하락
고대 별의 오브 20개 소모
(1레벨 관통력 21 증가 회피율 1% 이동속도 5% 증가, 방어력 2 하락 2레벨 관통력 22증가 회피율 2% 이동속도 10% 증가, 방어력 4 하락~~~~
10레벨 관통력 30 증가 회피율 10% 이동속도 50% 증가, 방어력 20 하락 11레벨 관통력 32 증가 회피율 15% 이동속도 50% 증가, 방어력 22 하락 공등 1 증가 12레벨 관통력 35 증가 회피율 20% 이동속도 50% 증가, 방어력 25 하락 공등 1 증가 방등 1 증가)

 

12레벨 : 살상 스킬 - 최대 2명 - 고속의 힘 이라는 의미를 가진 작명 필요
스킬 설명 : 양 손으로 빠르게 난사(양 손 각 6발)하며 가까이 간 후 무릎을 밟고 공중제비를 돌며 적의 머리를 관통하는 총알을 날린(양 손 각 1발)다.
즉시 발동. 쿨타임 15초. 5m 내외 폭 1m 이내 근접한 적 2명. 50% 확률로 적 회피 무시, 적 방어력 50 무시, 치명상 100% 강화 권총탄 14발 사용.

 

16레벨 : 대인 스킬 - 최대 8명 - 난사 라는 의미를 가진 작명 필요
스킬 설명 : 제자리를 돌면서 총을 난사하지만 반동을 이용하여 뒤에 있는 적을 공격한다.
(앞에 있는 적을 양손으로 가격하고 90도 돌아서 양손을 뒤로 하여 발사하며 다시 90도를 돈다. 북쪽을 보면서 스킬을 시작하며 북방향을 본 캐릭터는 양손을 앞으로 하여 발사하며 동쪽으로 90도 회전을 한다. 동 방향을 보는 캐릭터는 양손을 뒤로 향하여(북 방향에서 총을 쏜 후 반동으로 양 팔이 올라갔으므로) 서쪽을 공격하며 남쪽으로 90도 회전을 한다. 남쪽을 보게 된 캐릭터는 다시 양 손을 앞으로 하여 발사하며 서쪽으로 90도 회전을 한다. 서쪽을 보는 캐릭터는 위의 동 방향 캐릭터 설명과 마찬가지로 양손을 뒤로 향하여 시선은 서쪽을 향하지만 동쪽의 적들을 가격한다. 이런 형식으로 두 바퀴를 돈다.)
스킬 발동 시간 0.5초. 쿨타임 25초. 시전자 주변 7m 강철탄환 16발 사용.

 

24레벨 : 살상 스킬 - 최대 1명 - 사냥 의 의미를 가진 작명 필요
스킬 설명 : 왼손으로 19발의 위협사격을 하며(데미지 들어가지 않음) 오른 손으로 정 조준을 하여 단 한 발을 쏜다.
스킬 시전 1초 쿨타임 20초. 최대 거리 7m 75% 확률로 마비 권총탄 20발 사용. 고대 별의 오브 5개 사용.

 

이렇게 마법 캐릭터 견제 및 극강 1인 살상 스킬로 무장한 헤븐헬, 아방세, 쌍권총 류의 스탠스를 내놓는다면 쓸모 없어진 캐릭터들로 견제와 데미지 딜링을 할 수 있으므로 조합이 다양해 질 것입니다.

특히 검+권총, 검+팔찌 류의 캐릭터들은 현재 거의 사장되다 시피 했으므로 이 캐릭터들이 다시 빛을 보게 된다면(특색있게 맞추어서) 조합의 다양성과 권총류로 마법 캐릭터 견제로 인한 새로운 판도 변화가 가능해 지겠지요.

 

 

 

 

 

2. 신규 남성 캐릭터 '뱀파이어' 습성의 꽃미남 '드레이크 체페슈'

 

이름 : 드레이크 체페슈

성별 : 남성

신장 : 181

체중 : ? (흡혈귀이기에 체중은 가벼운 편이지만 자세한 체중은 알 수 없다.)

출신 : 루니마

특징 : 브리스티아와 동맹 관계인 루미나(겉으로는 동맹이나 루미나가 약소국 위치라 불평등 동맹을 유지하고 있다.) 에서 온 왕족. 초 우월 꽃미남(옴므파탈)

스탯 배분치 : 힘 80 민첩 70 체력 30 기술 70 지능 30 매력 60(사기적인 스탯 배분치를 가진 꽃미남 캐릭터 하나 만들어 봅시다 좀!)

스탯 배분치 이유 : 아래 설정에도 나오지만 우선 뱀파이어로 생체 실험을 당하여 힘이 강력해 졌으며, 몬토로에 의한 채찍 학대를 피하기 위하여 도망다니던 것 때문에 민첩이 높아졌다. 하지만 오랜 기간 학대를 받아오고, 자캥 수용소에 버려지다 시피 수용 되었기 때문에 체력이 낮다. 독학으로 채찍 기술을 연마할 정도로 기술능력이 좋은 편이지만 오랜 기간 문화와 접하지 못하였기에 일반적으로 이야기 하는 지능은 낮은 편, 하지만 아름답고 귀족의 풍모를 지닌 그는 매력이 높은 사나이.

 

생김새 : 타이타닉 시절의 레오나르도 디카프리오 정도의 아름다운 얼굴을 자랑하며 어금니가 살짝 날카롭게 보인다.(입을 벌릴 때에만 보이므로 포즈 취하기 할 시에만 어금니가 보이도록 하면 좋을 것이다.) 어깨 정도까지 오는 길이의 은발이며 붉은 눈동자를 가지고 있으며 전체적으로 마른 몸매이다. 하지만 어깨가 넓어서 옷의 맵시가 잘 살아난다. 도도해 보이는 꼳꼳한 자세가 매력적이다.

수용소에서 개척가문을 만날 때(NPC) : 찢어진 자캥 수용소의 죄수복을 입고 손목과 발목에 끊어진 족쇄를 매달고 있다. 은발이 지저분하게 헝클어져 있고 온 몸에 멍과 피가 가득하고, 까맣게 먼지 등이 묻어 더러워 보이기도 한다.

개척가문에 영입 된 후(PC) : 검은 정장 안에 흰 셔츠를 입었다. 타이는 매지 않았으며 두개 정도 풀린 셔츠 사이로 쇄골이 살짝 보인다. 셔츠는 바지 밖으로 꺼내어 입고 있다. 머리는 묶었으며, 깔끔히 차려 입은 신사 같아 보인다.

 

관련 설정 : 브리스티아는 베스파뇰라에 신대륙 탐사에 필요한 나침반을 대량으로 판매하여 수입을 만들고 있었고, 나침반에 들어갈 자석을 루미나의 왕에게 시세보다 싼 가격으로 대량 수출을 할 것을 권했지만 루미나는 그로인해 막대한 피해를 입게 되고, 반란을 꾀하였지만 그로 인해 말뿐인 동맹인 속국 형태를 확실하게 확인하기만 하였다.

루미나의 왕인 체페슈는 브리스티아의 요청에 의하여 자신의 아들 드레이크 체페슈를 베스파뇰라의 신대륙 탐사의 일원으로 보내게 되었고(이는 체페슈 왕의 아들 드레이크를 브리스티아가 붙잡아 반란을 하지 못하게 하려는 것이었다.)

약소국인 루미나를 지켜내는 조건으로 1518년, 19세의 드레이크는 신대륙으로 향하였다.

하지만 그 다음 해에 3년 전쟁이 발발하며 브리스티아의 대표로 온 드레이크는 포로로 자캥 수용소에 갇혔고, 몬토로의 실험 대상이 되었다.

몬토로 자신이 직접 실험해 보기 전에 드레이크에게 실험한 것은 흡혈 박쥐의 난폭한 성향으로 인한 변화정도였다. 드레이크는 난폭해지진 않았지만 그 실험 이후 피를 갈구하게 되었다.

몬토로가 에두아르도 힝기스에게 관심을 빼앗겨 에두아르도로 생체실험을 하는 틈을 타 도망을 쳤지만 아무것도 먹지 못하여 배고픔에 쓰러져 다시 몬토로에게 잡혀 자캥 수용소 슈발리에르의 구석에 잡혀지내고 만다.

이후 몬토로가 도망갔지만 반불사의 몸이 된 드레이크 체페슈는 자캥 수용소 슈발리에르에 갇힌 채 몬토로에게 복수의 칼날을 갈기 시작한다.

 

신규 무기 : 채찍

자캥 슈발리에르에 갇힌 드레이크를 고문하는 방법으로 몬토로가 사용한 것이 채찍이었다. 온몸이 묶인 채 채찍에 맞아오다가 몬토로가 자캥 수용소에서 보이지 않게 된 후 자신의 손목과 발목에 묶인 쇠사슬을 끊고 채찍을 들고 실전용 대인 기술을 만들기 시작했다.

물리공격이지만 원거리 물리공격으로 생각하면 된다. 데미지는 권총보다 약간 높은 편.

 

스탠스 : 채찍(토쳐 갸르드 torture gard) ,프리스타일 샷, 에페 갸르드, 샤브르 갸르드, 망고슈 갸르드, 아방세 갸르드, 레이피어 + 채찍(엑서큐트 갸르드-execute gard)

 

토쳐 갸르드 - 베테랑 스탠스. 말 그대로 고문을 하는 스탠스로 극한의 공포를 심어줄 수 있다.

 

기본 모션 - 채찍을 적의 가슴에 X자 형태로 휘두른다. 기본 모션은 2타.(좌 하단에서 우상향 방향으로 / 모양으로 한 번 휘두르고 우 하단에서 좌 상향 방향으로 \ 모양이 되도록 한 번 더 휘두른다. 스플래시 데미지를 가지며 에페 갸르드와 샤브르 갸르드와 비슷하다.

범위는 시전자로부터 5m 정도.

 

스킬

1레벨 Fear(피어)

채찍을 크게 휘두른 후 바닥에 내려쳐 날카로운 소리를 내 근처의 모든 적들이 공포에 걸리게 한다.

범위는 시전자로 주위 12m

(100% 확률로 공포)

 

8레벨 flagellation (플라즈레이션)

채찍을 크게 휘둘러 반경 내의 적들에게 모두 피해를 준다.

범위는 시전자 주위 8m 내의 적 12인

(50% 확률로 치명상)

 

12레벨 whipping(휘핑)

채찍을 빠르게 휘둘러 큰 데미지를 준다.

시전자 주위 5m 이내 직선상의 적 3인

(50% 확률로 공포)

 

16레벨 slaughter (슬러터)

채찍으로 1인에게 높은 데미지를 준다.(100% 치명상)

시전자 주위 10m 이내 직선상의 적 1인

 

 

엑서큐트 갸르드 - 익스퍼트 스탠스, 토쳐 갸르드보다 훨씬 잔인한 모습을 보여준다. 중세시대 형벌의 총집합이라 느껴진 정도로 잔혹한 스탠스이다.

기본 모션 - 오른손에 레이피어, 왼손에는 채찍을 말아 들고 있는 형태이며 기본 공격은 에페갸르드같이 찌르는 형태의 2타. 1인 공격형

 

(hamstringing) 햄스티링잉

채찍으로 적의 발을 잡은 후 당겨 적의 중심을 무너트리고 넘어진 적의 피를 흡혈하는 기술

공중형 적도 가능

100% 확률로 적 웹

적에게 준 데미지의 30% 흡혈

 

(Garroting) 개러팅

채찍으로 적의 목을 조른다.

100% 확률로 적 스턴

 

(soul of vampire)소울 오브 뱀파이어

자신의 몸에 상처를 내고, 그 상처에서 흐른 피를 마셔 광기어린 공격을 하게 된다.

1레벨 : 공격력 11% 향상, 관통력 10, 명중률 -10, 방어력 -10, 지속시간 60초

~10레벨 : 공격력 20% 향상, 관통력 20, 명중률 -10, 방어력 -10, 지속시간 300초

11레벨 : 공격력 25% 향상, 관통력 22, 명중률 -15, 방어력 -10, 지속시간 330초, 공격등급 1 추가

 

(intestinal crank) 인테스티널 크랭크

레이피어로 적의 복부를 무섭게 찔러댄 후 채찍으로 강하게 내려쳐 피가 터지게 만든다.

 

(impaling) 임페일링

채찍으로 적의 목을 조른 후 레이피어로 적의 심장을 관통한다. 즉사할 정도로 무시무시한 공격 스킬이다.

50% 확률로 적의 남은 체력 10

(디스펠 매직 같이 처리한다.)

 

 

뱀파이어 캐릭 추가시 가장 무서운건 임페일링입니다. 1인 스킬이지만 나르 같은 체력이 높은 캐릭터들도 일거에 봉쇄할 수 있을 만큼 무시무시한 공격스킬이죠. (50% 확률이지만 적의 체력을 10 밖에 남기지 않으니까요. 즉사라고 볼 수 있겠죠.)

프로필이미지

이름
페르난디오
기타정보
Lv.66 카르페디엠 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5704 -
4664 기타
제발 헤븐상위쫌 만들어주세요 ㅠㅠ 제발 헤븐상위쫌 만들어주세요 ㅠㅠ
마에노 2010.01.28 165 0
4663 기타
마성 이벤트 ㅠㅅㅠ 뭐에요 이게 ㅠㅠ 마성 이벤트 ㅠㅅㅠ 뭐에요 이게 ㅠㅠ
라이언하트 2010.01.28 165 0
4661 기타
나르 사기라도 좋습니다 진까좀 살려주세... [3] 나르 사기라도 좋습니다 진까좀 살려주세요 ㅎㅎ
초전자팽이 2010.01.27 435 0
4660 기타
[공지] 01월 27일자 Best 건의 및 답변 ... [10] [공지] 01월 27일자 Best 건의 및 답변 안내
GM운영팀 운영팀 2010.01.27 2148 0
4659 기타
폭애 너무 야시시해요!! [5] 폭애 너무 야시시해요!!
카스티야보 2010.01.27 481 0
4658 기타
앞으로나올필드레이드입장관련건의 앞으로나올필드레이드입장관련건의
초전자팽이 2010.01.27 112 0
4657 기타
마성 초보 던전에 관한 글입니다.(밑에분... [1] 마성 초보 던전에 관한 글입니다.(밑에분 글 읽고 공감가서 올려봐여)
라이언하트 2010.01.27 231 0
4656 기타
아나 신규개척 지원병 [4] 아나 신규개척 지원병
llRossll 2010.01.27 368 0
4655 기타
총알 [3] 총알
루시티 2010.01.27 281 0
4653 기타
전기세 이벤트는 왜 안해주나요? [2] 전기세 이벤트는 왜 안해주나요?
Yiem 2010.01.27 295 0
4652 기타
기술(설치)케릭들의 상위 건의 기술(설치)케릭들의 상위 건의
가보자 2010.01.27 208 0
4651 기타
마성에 대한 종합건의 (추가) [2] 마성에 대한 종합건의 (추가)
소감 2010.01.27 334 0
4650 기타
바운티 헌터 길드 (마성 미션) 건의 [3] 바운티 헌터 길드 (마성 미션) 건의
날다람쥐 2010.01.27 879 0
4649 기타
저렙 마성던젼 문제가 너무 많습니다. [6] 저렙 마성던젼 문제가 너무 많습니다.
교장 2010.01.27 452 0
4648 기타
개척템, 저랩 엘템, 피방 아이템샵 건의 개척템, 저랩 엘템, 피방 아이템샵 건의
바람의기사 2010.01.27 240 0
4647 기타
칼리. [2] 칼리.
ㆍ카일라스 2010.01.27 294 0
4645 기타
미치셧구만 ㅋ [6] 미치셧구만 ㅋ
적혈귀 2010.01.27 599 0
4643 기타
이게 이벤트? [1] 이게 이벤트?
빙설녀 2010.01.26 1792 0
4641 기타
펫 활동력에 대한 건의 펫 활동력에 대한 건의
대전략 2010.01.26 221 0
4640 기타
아방세, 헤븐헬, 플레임가드, 쌍권총 익... [3] 아방세, 헤븐헬, 플레임가드, 쌍권총 익스 스탠스 건의
페르난디오 2010.01.26 1041 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음