그라 플레이에 있어서 스쿼드가 실제로 효율서이 떨어지는 가장 큰 원인은
제목에 언급했다시피 3캐릭을 돌리지만 실제 사냥터는 1캐릭으로도 가능한것이
그라의 현실입니다.
물론 드랍아이템 습득시간등을 고려하면 3MCC가 좋긴 하지만
사냥자체에 있어서 큰 효율성이 없는것이 사실입니다.
마성의세대크렘이나 마성오쿨타와 같이 피많고 몹에게 받는 데미지가 큰 그런
지역이 스쿼드를 하기엔 안성맞춤이지만 이 역시 공방등에 있어서 몹보다 우위에 있다면
솔플이 되는 그런지역입니다.
그라의 미션과 같은 시스템은 분명 그런 스쿼드시스템을 이용하기 매우 적절한
시스템임에도 불구하고 현실적으로 해봐야 득이 안되는 하나마나한 오히려 손해만보는
그런 시스템입니다.
이러한 부분을 보완했으면 좋겠네요.
솔직히 요즘 그라 들어와도 할게 너무 없습니다.
그렇다고 여럿이 스쿼해서 갈만한 곳도 없구요.
쟁을 하고 안하고의 여부를 떠나 본질적으로 온라인게임에서 가장 핵심이 되는
사냥자체가 즐겁지 못하네요.