아.. 진짜 화가 좀 치밀어서 씁니다..
1번. 소켓 안정제... 그냥 6개넣고 100% 성공 합시다... 1s에 1개 2s 에 2개 3s에 3개 .....
성공률 ... 이거 안되는 사람은 미칩니다....진짜.. 한번 부탁합니다... 고려좀해보시죠...
2번. 홈프쓰는 사람들... 베테, 익스 승급은 퀘스트로 합시다.......정액제 게임보다 비싸니 원...지금까지 키운거 돌려달라고 안하겠습니다..마스터 이상 승급도 나올텐데..익스까지는 어떻게 해줘야 되지 않겠수?
3번. 가문명성! 이거... 요즘 많이 쓰죠?? 마성 망했어도 ... 일일 퀘스트 하는데 이거 많이들 쓰더랬죠.. 그럼 이거 많이 주는 뭔가는 있어야 하지않나요? 온라인 유저 확보 뭐 이런거 할려고 하는데 그려려면 만들어놓은 퀘스트 활성화를 위해서라도 그냥 딴거 없고 킵할때도 가명 줍시다.. 개척비 이딴거 말고.. 그냥 100마리당 10씩 .....이라도
4번. 고별 문제.. 이거.. 가격 반으로 깎아시죠...많이 들어가는 케릭(워록등)이되었든 조금 들어가든... 무서울 정도입니다..... 그냥 말로만 하는 라이트 유저 아닙죠... 헤비유저도 힘들정도라 이겁니다.... 심각하게 고민하세요..
5번. 케릭터문제. 이거 말 안하려고 했습니다. 다들 좋은말들많기에... 저 나르 키웁니다. 그래도 상성은 있어야죠... 머킷한테 죽게 만들려고 사격 20%뎀쥐 줬으면 죽게 합시다.. 저 안죽네요? 문제 있습니다. 다들 그리 생각하죠... 아님 밀리 케릭은 마법 케릭한테 다 취약하게 만들고 사격계열 디버프에 강력하게 만들어 주십죠.. 이거 심각합니다.
나르 위자조합이면 영웅이랍죠 ....
긴글 읽어 주셔서 감사했습니다. 저 킵도하고 손컨도 하는 유저입니다. 제 불만이 어디까지 받아들여질지 모르겠습니다. 그냥 그라 하다가 정말 욱해서 하는 글만 씁니다.. 더 솔찍하게.. 인텐츠 안정제 쓸때 좋은옵 달라고 현금쓰는거라고 말하고 싶지만.. 그냥 인첸트 짜릿한 맛에 그냥 넘어갑니다만.. 다른 컨텐츠가 너무 부담스러운것은 사실입니다.. 많은 유저를 확보하기 위해서 조그만한 손해는 감수할 수 있는 서비스가 되었으면 좋겠습니다.