ㅁ한창 말이 많은 드랍율에 대한 언급은 하지 않겠습니다.
1. 레벨구간 완화
- 현재 오쿨타가 없어진 시점. 마스터 7렙이상 캐릭들은 미션을 수행 할 수가 없습니다.
- 121 ~ 130 까지의 레벨 구간은 세데, 오쿨타 마성미션 가능 레벨제한으로 완화
- 익스구간은 바하마르 이하 마성미션 가능 구간으로 수정
- 베테구간은 해던 이하 마성미션가능 구간으로 수정
2. 1일 1회 미션화
- 마성미션을 1회로 제한(세데1회, 바하1회, 해던1회.....)
- 캐릭들이 사망해도 미션실패 없음.
3. 미션입장 소비포인트 감소
- 미션입장시 퀘스트자동습득, 해결시 가문명성을 획득하는 방안 필요.
4. 마성미션의 경험치 대폭 상승
- 1일 1회로 제한하면서 경험치를 쉽고 빠르게 획득 할 수 있는 방안임.
5. 코인드랍
- 코인상점의 코인이 너무 높게 설정되어 있음. 이를 각 미션몬스터들이 일정확률로 드랍.
- 보스클리어시 주어지는 코인갯수 증가.
제가 생각하는 마성미션 수정사항이 이정도 네욥..
하면서 그냥 느껴본거에영.. 자 그럼 추천 꾸욱!★