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[기타]★☆ 이것들만은 꼭 상향되어야 한다! 이얍!★☆

작성자 정보
작성자
슈스테인
작성일
2010.02.21 23:39
조회
946

안녕하세요. 브리섭 유저 슈스테인입니다.

 

다름이 아니라 개인적으로 그라를 해오면서 기존에 부족하다고 생각해 왔던 부분의 상향이나

 

추가해줬으면 하는 사항들을 모아서 한꺼번에 건의 해보고자 합니다.

 

1. 개척무기 추가

 

둔기나 크레센트, 통파, 자벨린 등 현재로썬 개척템으로 없는 무기들을 추가해주셨으면

 

좋겠습니다.

 

위 무기들의 경우 100템도 없고 존재하는 무기가 92엘무기거나 서펜이어서 (84엘무기가

 

있는것도 있긴하지만요..) 제작하고 인챈트하는데 비용부담이 생각보다 꽤있기 때문에(92엘무

 

기 제작해서 칩질해서 듀얼띠우는것만해도 몇천들지요..) 키우기 꺼려지는 캐릭터나 스텐스가

 

꽤 있다고 생각합니다. 아니아가 그 대표적 경우지요. 다양한 캐릭터를 조금 더 손쉽고 즐

 

겁게 키울 수 있도록 개척무기의 추가를 건의해봅니다.

 

2. 아레나 미션 건의

 

아레나의 경우 궁과 더불어 몇안되는 소소한 돈벌이 수단 중 하나였습니다. 렙이 낮아도 할 수

 

있는 알바이기도 하여서 초보분들도 비스를 얻을 수 있었으니까요. 하지만 별자리증표, 100칩

 

값 가격 하락과 맞물리어 점점 손해가 나는 방향으로 가는 아레나 미션을 점점 기피하게되고

 

현재로썬 아레나하는 사람이 많이 줄은 상태인데, 증표 값이 떨어져 대중화된 것이 좋지않다기

 

보다는 한때 큰 인기를 누렸던 아레나의 인기가 식은 것이 좀 안타깝습니다. 입장인수 제한을

 

줄여서 쉽게 이용이 가능하게 하거나 보상을 조금 늘려주십시요.

 

 

3. 캐릭터 상향

 

- 코임브라 트루퍼

 

트루퍼의 경우 스텟이 50 50 70 50 인관계로 다른 캐릭터에 비해 불리하여 그나마 특화된 부

 

인 체력을 탱커용으로 쓰기위해 전부 투자하게 됩니다. 때문에 사냥에 불편한 감이 많은데

 

렇다고 힘 쪽으로 투자하자니 스텟 상으로 정말 난감하기 그지없습니다. 거기다 너무 앞서

 

각하는 것일 수 있지만 마스터 이상 상위가 나올 경우 파이터가 전부 체력을 주면 탱킹을

 

포함한 부분과 기타 부가옵에 의해 다시 한참 밀려버리게 되는데(마스터상위 파이터 전부

 

체력자시 6.6.10.6//트루퍼 6.5.10.5) 리볼 솔져(코스츔에 민첩+10부과)나 오슈인팬 (스

 

카레더갑옷 용)이 상향된 것처럼 트루퍼도 퀘스트를 통해서 코스츔에 힘+10정도 붙여주

 

시거아니면 예 정말 최대한의 특화가 될 수있도록 체력+10정도 를 붙여주십시요.

 

죽이지는 못해도 죽지라도 않게요..

 

- 판필로, 카자라이네

 

이것들도 사람들이 안쓰는 대표적인 캐릭들 중 하나이죠. ‘마검사’라는 컨셉에 걸맞지 않게

 

가적인 스텐스와 기술들이 전무한 상태로 스텟만 지능이 높아서 애매하게 잡혀있는 꼴

 

이 되어버리고 말았습니다. 거기다 판필로는 상위 스텐스도 아직 나오지 않은상태이지요. 스텐

 

스 기획이나 개발부분에 상당히 공이 들어가시겠지만 멋진 ‘마검사’라는 소재가 아쉽기만 합니

 

다. 고려해주셨으면 합니다.

 

- 인형 까뜨린느

 

저번에 다른분의 건의에서 상향 계획이 없다는 답변을 받은 것 같은데요. 솔직히 베테스텐스

 

말고 각 공격형태에 맞는 익스스텐스 몇개 준다고해도 큰 문제 없을꺼 같습니다만... 각

 

공격 형태에 맞는 인형까뜨린느만의 스텐스에 대한 새로운 제작이 힘들다면 베테 스텐스라도

 

주는 것이 좋을 듯싶습니다. 베테스텐스들 있을 때 기본 스텐스만 사용 가능했으니 익스 스텐

 

스가 잘 정착된 지금 이제 인형까뜨에게 베테스텐스정도 수준의 스텐스만 주어진다면 꼭 인형

 

까뜨 애호가가 아니더라도 캐릭터의 활용도가 많이 올라갈 듯 싶습니다.

 

또한 소환까뜨 소환물 하나하나 소환하기 정말 힘듭니다; 한번 툭툭맞으면 죽어떨어지구요; 직

 

업스킬을 해체가 아닌 일제 소환이나, 아니면 진까 로이드처럼 개수를 줄이고 체력과 공격력을

 

올리는 방향으로 해서 편의를 봐주셨으면 좋겠습니다.

 

- 가르시아

 

정녕 형보다 뛰어날 순 없는 건가요.. 애매한 스텟에 고자르시아란 별명까지 있는 캐릭터입니

 

다. 저번에 다른분이 건의 했던 언데드 병단 같은 것이 생기고 매력이 조금 올라간다면 꽤 매

 

적인 캐릭이 될듯하니 많이 관심좀 쏟아주세요 우리 가르시아..

 

 

4. 스텐스 상향

 

- 기존에도 많이 건의되었지요. 마샬아츠.

 

먼저 마샬아츠의 경우 평타를 3타나 4타정도로 늘려주셨으면 좋겠습니다. 사냥이 정말 애매한

 

게 공속은 빠르다보니 20한계공속은 내기 어렵지는 않은데 무기 데미지 상 공격력이 너무 낮

 

습니다; 기존 속성스텐스와 마찬가지로 3타정도가 평타로 적당할꺼 같습니다. 또한 관통도 다

 

른 스텐스와 다르게 15인데 20으로 해주셨으면 좋겠습니다. 스킬의 경우도 난감한 것이 쟁에

 

서야 그렇다 쳐도 사냥마저 수월치 않습니다. 몬스터에 대한 추가 상성 데미지라도 추가 해줬

 

으면 좋겠습니다. 가문렙이 47인데 궁 미션에서 6강 빙너클 30증/50무추 OR 6강 강철

 

너클 상급듀얼 이랑 6강 화각 상급듀얼 90추뎀가량에 3솟작 무기로 선룡권으로도 쫄

 

병이 살아있습니다; 뭔가 대책이 필요하다고 생각합니다.

 

또한 직업스킬에 왜 방어력 감소가 붙는지 모르겠습니다; 맹호에 방어력감소하는건 그냥저냥

 

짧으니까 괜찮은데 직업스킬 방어력감소 삭제 해주셨으면 좋겠습니다.

 

마샬에 대한 건의가 길어졌는데; 어느정도 상향은 되었으나 아직 더욱 수정되어야 할 스텐스라

 

고 생각됩니다.

 

- 크루세이더

 

공격쪽특화 스텐스가 아니니 다른건 뭐.. 다그렇다치고.. 세이크리드 프로텍션; 이거 왜 물약을

 

못빨게 해놓은건가요; 블록킹은 이제 이스텐스 저스텐스 다 블록킹무시 붙고 몹들조차 블록뚫

 

는 현 상황에서 블록킹무시 상쇄 하나에 둔기상위 스텐스가 의지해야 하는데 물약을 못빠니

 

좋은 개살구 인거같습니다; 물약 빨수있도록 해주세요.

 

5. 지모컨 총알상자 오픈 드롭가능

 

- 고종의 경우 그나마 괜찮습니다만 고둥이나 이런곳은 회사출발 몇시간이면 총알 오링입니

 

다. 총캐릭을 계속 세울수가없어요; 총알상자 이용이 가능하게 해주셔서 펫이 먹을 수 있도록

 

해주세요~

 

 

 

  

뭐 주절주절 내용이 많았습니다만 다른 분들도 공감하시는 부분과 그렇지 않은 부분이 있으실

 

거라 생각합니다. 그라는 다양한 캐릭터가 있고 또 그 덕분에 개인에 취향에 맞추어서 여러 캐

 

릭을 다양하게 해볼 수있다는 장점이 있지요. 서로 자신이 좋아하고, 또 애용하는 캐릭터의 부

 

족한 부분에 대해서 조금이나마 나아지고 더 효율적이되는 부분으로 건의 해보고 싶어서 상향

 

건의만 줄창하게 되었습니다. 글을 잘 못써서 많이 부족하지만 작은부분이라도 개선되고 나아

 

지길 바라면서 마칩니다 ^ㅡ^

 

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