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[기타]바운티 헌터 길드 (마성 미션) 건의

작성자 정보
작성자
날다람쥐
작성일
2010.01.27 11:45
조회
897

안녕 하세요.

 

티져 싸이트와 업데이트 예고를 보면 정말 기다려 지는 내용이 있는 반면에

 

걱정이 앞서는 부분도 있어. 유저님들 모두 일희일비 한 시점이라 생각 됩니다.

 

말씀 드리고 싶은 내용은 많으나, 일단 이벤트 까지 진행 중인 바운티 헌터 길드

 

마성 미션에 대한 건의를 드리고자 합니다.

 

처음 마성 미션이 업데이트 된 시점에서 그동안 레시피로 제작 되던

 

고레벨 아이템이 완제로 드롭되어 아이템 시장에 막대한 영향을 미쳤는데요.

 

유저님들의 원성에 IMC 에서도 아차 싶어 다시 극악의 드랍율로 패치를 했지요.

 

이미 돌이킬수 없는 아이템 시세 폭락 일어난 후지만...

 

서론이 약간 길었는데,

 

어찌 되었든 드랍율 패치 이후, 현재 마성 미션은

 

투자한 시간과 입장료에 비해 대부분 적자가 나는 미션 입니다.

 

그렇지 않아도, 필드에서 사냥으로 돈을 벌기 정말 힘든 시스템 입니다.

 

저 또한 몇번의 미션 진행 후 허무한 감정에 다시는 가지 않으리라 생각 했지만,

 

이벤트와 맞물려 있어, 울며 겨자 먹기로 해골의 둥지 미션을 진행 하였지만,

 

아니나 다를까, 미션 종료 후에,

 

"아... 시간 아까워, 재미 없어 ..." 라는 후회만 막심 했습니다.

 

미션을 진행 함에 있어 적자가 나지 않는 보상을 부탁 드립니다.

 

개개인의 클리어 시간에 차이는 있겠지만, 1 시간 가까운 시간을 투자 하고, 입장료를

 

냈으면, 성취감을 느낄수 있는 보상이 따라 줘야 된다고 생각 합니다.

 

보상이라 함은, 높은 확률의 고레벨 완제 아이템 드롭이 아니라,

 

일반 몹을 잡을때 비교적 높은 확률로 잡탬 드롭.

 

보스몹 클리어시 입장 레벨에 상응하는 경험치 카드, 트래이닝 카드, 인첸트 칩 등

 

그리고, 낮은 확률로 티져에서 소개하는 아이템 일명 대박 아이템들을

 

얻을 수 있도록 해주세요.

 

현재 마성 미션의 보스몹은 엄청난 HP에 단조로운 공격 패턴을 가지고 있습니다.

 

제법 좋은 아이템으로도 수십분간 타격을 해야 클리어 할 수 있는데,

 

(티져에 소개된 권장 클리어 아이템으론 터문이 없이 부족 합니다)

 

고정된 아이템 드롭에, 보상도 짜서, 정말 지루 하기 짝이 없습니다.

 

 

정리 하자면...

 

 

1. 현재 마성 미션은 투자한 시간과, 입장료에 비해 보상이 허무 하다.

 

2. 현재 일반몹에서 떨어지는 대박 아이템 확률을 없에고, 높은 확률로 잡탬 드롭.

 

3. 현재 보스몹은 똑같은 공격 패턴에 HP 만 많아 지루하다. HP 를 2 / 3 또는 3 / 4 수준으로 감소.

 

4. 보스몹 클리어시, 고정된 아이템 드롭이 아닌,

레벨에 맞는 잡탬, 인첸트 칩, 경험치 카드, 트래이닝 카드

저레벨 미션은 엘리트템,

고래벨 미션은 티져 싸이트에서 소개 하는 대박 아이템을 낮은 확률로 드롭

 

5. 적자는 있을 수 없다. 투자한 시간과, 입장료를 만족하는 보상을 해달라.

저레벨도 입장 알바가 아닌, 사냥으로 비스를 벌고 싶다.

시장의 시세를 짧은 시간에 좌지우지 하는, 무분별한 대박 아이템 드롭은 원치 않는다.

 

 

정도가 되겠네요.

 

 

IMC 여러분, 덕분에 재미 있게 게임을 즐기고 있습니다.

 

하지만 항상 느끼는 거지만, 유저들은 IMC 분들의 고객이지, 물고기가 아닙니다.

 

수많은 MMO RPG 중에 IMC 분들의 작품을 선택해 준 유저들에게 항상 고마움을 느끼고,

 

유저들의 의견에 귀를 귀울이고, 함께 나아갈수 있는 길을 대화 해야 합니다.

 

환절기 감기 조심 하시고, 앞으로의 업데이트도 기대 하겠습니다.

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날다람쥐
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