현제 업데이트된 익스버트 장갑과 부츠, 그리고 벨트의 상향을 건의합니다.
장인의 부츠의 경우는 트래킹보다 1방어력 높은대 비해서 피증이 1000이라서
스카웃이나 그랑마같은 피통이 큰 케릭은 오히려 차봐야 쓸모없는 애물단지가
되어버립니다. 장갑또한 비슷하다고 이야기 나오고 그러니 만들사람이 몇 되겠습니까?
그리고 벨트의 경우 동급 벨트와 가죽벨트의 방어력을 비교하면 1박에 차이가 안납니다.
이부분도 좀더 신경써서 업데이트좀 해줬으면 좋겠습니다.(메탈벨트는 완제를 못봐서
적지안습니다.)
각 신규템간에 기존템과 눈에띠는 차이를 줘서 좀더 제작이 활성화 되게 해주셧으면 좋겠습니다. 이만 부족한글 마칩니다.