애초에 의도된 방향에서 벗어나는 건의를 하게되면 그냥 묵살된다고 판단됩니다.
전반적인 큰 획을 바꿔야 가능한 부분은 절대 이뤄질수없으며
그냥 만들어놓은 판 내에서 즐기는게 유저가 할일이라고 보시는듯 합니다.
그럼 채택되는 건의사항은 뭘까요?
1.일부 말이 많이나오는부분에 대한 건의사항
- IMC에서 계획한 방향과 다르지만 추천수가 많으면 해당게시물에대한 답변으로 끝
반영될수가 없는듯 싶습니다.
2.자질구례한 패치에 대한 건의사항
-수치상의 변화정도만으로 가능한 부분은 채택될 가능성이 높습니다.
3.계획중인 부분과 근접한 사항
-공지된 부분이 아니지만 앞으로 추진중인부분과 비슷하거나 같으면 채택됩니다.
저는 유저입장에서만 건의를 했다고 생각치 않습니다
원래 초심은 유저와 게임사 모두 득이될수있는 부분들을 건의하면 채택되겠다 싶어서
많은생각과 고민을 해가면서 건의를 했었지만 상기내용에 어긋나면 묵살된다는걸 알게되어서
더이상 건의게시판의 활동은 그만하려고 합니다.
좋은의견들이 참 많이 올라오는데 아쉽네요.
걍 마춰놓은 틀 안에서만 만족하고 즐기다 접으려 합니다.
Best게시물을 노리시는분들은 위 3가지를 참고하셔서 올리시면 좋을듯 하네요