왜 득템의 지루함을 느끼게 만드는건 개선되지 않았을까요??
단도직입적으로 말할게요..
별무기 만들때 룬 50개 필요합니다.. 이거 드랍률 어느정돈가여??
잘나올땐 한 1시간 넋놓고 사냥하다보니 겨우 1개 나오던데..
안나올땐 4시간 해도 안나오더라구여??
이 무슨 레어템 노가다 하는거 아니잖아요?? 뭐 레어템이 맞다면 어쩔수 없겠네요..
세데크렘에서도 마찬가지입니다. 자수정 드랍률...
이렇게 극악의 드랍률로 킵하는 유저들에게로 부터 템의 희소성 지키기에는..
몹 젠과 어그로 방식이 저렙 킵지역과 다르게 좀 지능적이고 힘들지 않나요??
차라리 몹 10마리정도에 룬 하나씩 드랍하고 재료로 룬을 5000개 모아오라고 하는게 좀더
재료 모으는 재미가 솔솔하지 않을까요?? 아니면 룬 조각이라는걸 만들어서 드랍률 높여주면
득템하는 재미로 사냥도 할만할거 같은데.. 지금 상황으로는 사람 넋만 빼놓고.. 별로 안좋아 보이네요
레벨업의 지루함을 덜어주기 위한 업데이트는 잘 하셨잖아요??
아이템 맞추기 위한 유저들의 득템을 향한 지루함도 좀 덜어주셨으면 좋겠네요