브리섭 '읷' 이라고 합니다.
최근 느끼는 몇가지 의견을 건의하고자...
글을 적어봅니다.
1. 미션레이드의 열쇠의 변화
미션로비의 경우 비스가 소모되지만 열쇠의 경우 시간이 소모된다고 볼수있습니다.
가문명성과 순수한광물시리즈가 소모되지요. 사실 있어도 그렇게 큰 타격이 아니지만
소수당의경우 가문명성에 의해 못가시는분들도 많습니다. [플레이시간이 짧기때문에]
300이라는 수치가 많은것은 아니지만.. 은근 태글이 걸려오더군요.
미션레이드보상에 열쇠를 전부 소비가 아닌
한가문이 미션로비를 소환하고 그것의 열쇠를 열면 나머지 사람은 전부 입장이
가능했으면 좋겠습니다.
2. 펫의 자동 활성화
기간제캐시의 경우 자동활성화 기능이 생긴걸로 알고있습니다.
그냥 자동활성화가 전부 되었으면 좋겠습니다.
물론 비활성화시키고 사냥터에 끌고댕기시는 분들도 있고 필요할때만
쓰시는분들도 있겠지만 무조건 활성화가 나은것 같습니다.
3. 페소탄환상자
자주사는편입니다. 한번도 안사시는분들도 계시겠지만...
가격을 올리더라도.. 만발이 아닌 3만발로 늘려주셨으면 좋겠습니다.
4. 버프시간의 중첩
스킬시전 버프의 한해 버프시간이 중첩으로인해 시간이 증가했으면 합니다.
물론 1시간정도의 한계시간이 있어야하겠죠
맵이동시 사라지니 그렇게 큰 문제점도 없을것 같구요.
버프의 시간을 늘리고 약물소모를 크게하는것은 특정상황에선 비효율을 가져오기
때문에 힘들지만 중첩으로 인한 시간증가는 누구도 피해를 보지 않을것으로 판단됩니다.