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[기타]월드크로스 PvP 룰에 관해

작성자 정보
작성자
죽음E
작성일
2010.06.21 19:01
조회
1655

 

1. 월드크로스의 규칙

 

월드 크로스는 일정한 등급의 사람을 만나 1:1을 펼치는 경기인데 기존 PvP지원병이나 듀얼 시스템과 비슷하다고 보실수 있습니다.

 

하지만 월드크로스는 가문가호를 적용하지 않음으로써 조금이나마 공정하게 싸울수 있도록 해줍니다.

 

A. 가문가호 대신에 첫판 100%, 두번째판 200%, 3번째판 300%의 버프를 대등하게 줌으르써 일반 PvP보다 더욱더 많은 데미지를 견딜수 있게 해줍니다.

 

B. 그리고 모든 스킬이 마나제약없이 사용가능하며 아이탬 스왑, 물약 사용이 불가능 합니다.

 

 

2. 위의 규칙 때문에 일어 나는 부작용.

 

위의 규칙을 얼핏 보면 기존 PvP보다 더욱 재미있고 더욱 벨런스 있게 즐길 수 있을것이라 생각이 들겁니다.

기존 한방싸움인 먼저 때리면 필승 이라는 구도를 벗어 날 수 있을 것 같습니다.

 

 

그러나 이것은 상위 1~30위쯤 올라가면 오히려 말도 안되는 벨런스를 유발하고 있습니다.

 

지금부터 중요하니 잘 생각하시면서 봐주세요.

 

지금 상위 1위부터 30위까지 위워스 조합이 50%가 넘습니다.  (참고: 위or음보마or에밀)

 

특히 Top10 소위 첫페이지에서 위워스 조합이 6명입니다.

 

 

위워스 조합이 대세가 된 이유는 A규칙이 아이러니하게도 위워스 조합에 시너지 효과로 작용 해버린 것입니다.

 

위자와 워록의 만들어내는 강력한 조합한방은 위의 300%체력 증가를 받은 케릭들도 일반 PvP마냥 그냥 원킬이 납니다. (피통 8만 나르조차 원킬)

 

하지만 위자드와 워록은 상대의 스킬에 원킬이 안납니다. 기존 PvP에서는 죽엇어야 했던 케릭이지만 300%체력 증가를 받았기 때문이죠.(머시리스 원킬이던 워록이 월드에서는 안죽는다.)

 

결국 A씨는 체력 300%가 증가하던말던 어차피 한방이고 상대 B씨는 왠만해서는 한방에 안죽는 그런 상황이라 보시면 됩니다.

 

B규칙도 위워스의 사용에 시너지효과로 작용해 버립니다.

 

위자드인 경우 공중에서 계속 마나 소비를 하기에 스킬을 사용할 때마다 물약을 먹어주어야하기 때문에 상대적으로 컨트롤이 힘든 점이 있습니다. 하지만 월드PvP에서는 이러한 요소를 제거함으로서 1초차이로 승부가 갈리는 PvP에서 컨이 쉬워져버렸습니다.

 

또한 워록의 경우에도 스킬의 마나소모가 크기때문에 소울 필러를 자주 먹게 됩니다.

스킬사용하기위해서 평균 소울필러 2개를 먹게 되는데 약 쿨타임 0.4초가 걸립니다.(개당 0.2초)

 

0.4초가 작은시간이라 할수 있지만 실제로 0.4초도 엄청나게 크게 작용하는데도 아예 월드 PvP에서는 이런 요소를 제거 함으로써 워록이 더욱 강력해지는 요인이 되어 버립니다.

 

 

3. 정리

 

지금 랭킹 1위,4위,6위 분은 위워스 조합이 아닙니다.

'그럼 뭐야 위워스가 좋은것도 아닌데 왠 지랄?' 이러실지도 모르는데 이분들은 위워스 상성 조합들입니다.

 

진까, 총케 위주인 조합이기때문에 제아무리 시너지를 받는다해도 이기기 힘들뿐이죠.

 

제생각에는 월드크로스 베타때로 돌아가던가 아니면 그냥 아무것도 건들지말고 일반 PvP형식대로 가는게 오히려 낮다고 봅니다. 일반 PvP형식으로 가면 원킬싸움이 다시 시작되긴 하겠지만 위워스의 말도 안되는 독주는 어느정도 막을수 있다고 보고요.

 

월드크로스베타 때 인경우 저같은 경우 나폭스조합인 노 위자 조합으로도  랭킹 4위까지 찍어 봤습니다.

 

하지만 지금 변경된후로는 먼저 잠자게 되는경우 워록에 그냥 한방 때문에 답이 없어 폭에를 빼고 위자를 넣어 제가 먼저 재우는 방법을 택하고 있습니다. 그래도 랭킹 20대 밖에 안되더군요.

 

탬이 바뀐것도 아니고 플레이하는 사람이 바뀐것도 아니고 단지 체력이 베타월드크로스보다 줄었을 뿐인데 랭킹 4위에서 20위로 떨어질만큼 큰차이를 보입니다.

 

그렇다고 베타때는 위워스가 약했나? 그것도 아닙니다 그 때도 1페이지에 적어도 4가문이상은 위워스였거든요. 즉 다시 베타때로 바뀌어도 위워스분들이 손해라는게 아니라는 겁니다.

(그 때도 어차피 아비스로는 한방이니깐요..하지만 아비스는 그렇게 쉽게 쓸수있는게 아니죠.)

 

 

 

결론은 지금의 룰은 너무 일방적으로 몇몇케릭이 과도하게 시너지를 받는 상태이니 룰을 바꿔야 한다는 겁니다.

 

 

 

 

 다음 링크를 참고하시면 다른 분들의 의견을 보실수 있습니다.

 

http://ge.hanbiton.com/Comm/Free/View.aspx?page=3&post_key=58117

 

 

 

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