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[기타]이제는 바껴야 할 3가지 그라나도.

작성자 정보
작성자
화이트레인룬
작성일
2010.03.02 22:24
조회
1546

1. 유료던전 시간제

 

현재 유료 던전은 기간제로 기준을 최소 1일인 24시간으로 잡고 있습니다.

 

무조건 24시간을 사용하여야 하기 때문에

 

24시간 킵을 못하는 라이트 유저나 학생분들은 사용이 꺼려집니다.

 

물론 24시간을 모두 사용하지 못한다면 IMC측에서는 이익입니다.

 

하지만 유료던전을 사용하는 유저의 경우 대다수 24시간 킵이 가능한

 

유저들과 20~30만 페소는 아무런 문제가 되지않는 상위유저들만 사용합니다.

 

IMC측에서는 손해라는 겁니다.

 

그러므로 유료던전을 기간제가 아닌 시간제도 운영해야한다는 겁니다.

 

시간제로 운영할 시 유료던전을 사용하는 유저가 늘어나는건 당연하고

 

페소의 소모량도 늘어나기 때문에 IMC측에서는 이익입니다.

 

물론 유저의 입장에서는 페소의 가치 증가로인해 유료아이템 가격 상승의

 

문제점이 있습니다만 유료던전이 시간제로 바뀌면 신규유저의

 

유입증가로 부족한 캐쉬아이템의 수량은 어느정도 커버가 되기 때문에

 

큰 가격의 상승은 없을 거라고 봅니다.

 

4시간 6시간 12시간 이 3가지 정도면 충분할 거라고 생각합니다.

 

또한 중립당에서도 페소를 위해 콜로니전을 참여하게 되므로

 

콜로니전의 활성화에도 큰 영향을 미칠것입니다.

 

 

 

2. 승급시스템

 

현재 그라나도는 승급서라는 하이패스 승급시스템을 사용하고 있습니다.

 

타게임은 승급하기 매우 까다로운거와 달리 매우 쉽다는 겁니다.

 

물론 그라나도 캐쉬 아이템 중 상당 비율을 차지하는게 승급서이긴 합니다만

 

돈을 내고 케릭을 승급한다는건 문제가 있다고 생각합니다.

 

현재 케릭터들의 스탠스는 베테랑 이후 거의 유료스탠스입니다.

 

차라리 승급서를 이용한 승급시스템이 사라진다면

 

일단 승급한 케릭의 양이 늘어나기 때문에 유료 스탠스 구입양이 늘어날 것이고

 

익스 스탠스의 경우 페소가 줄줄 세어버리기 때문에

 

당연히 IMC측에서는 이익입니다.

 

물론 배럭증량허가서의 소모가 줄어들겟지만

 

이미 영입 케릭터의 수가 50여종(맞나?)이 넘기 때문에 배럭증량허가서의

 

구입량은 변화가 없을 거라고 생각합니다.

 

(어차피 90%이상은 매직서클에서 나오는거 아님?)

 

또한 승급시스템을 퀘스트형식으로 바꾸게 된다면 IMC측에서 당연히

 

소량의 케쉬아이템 소모를 유도 할 거라고 생각합니다.

 

머... 로스톨도스가서 퀘스트를 진행한다던지?

 

우레우스나 그리폰 같은거랑 미션 방에서 1:1로 잡는다던지?

 

사람들과 파티플레이로 잡는 다던지요?

 

이 정도는 저도 유저 입장에서 찬성하는 바입니다. (승급서보다 돈 적게 들면 그만임.)

 

미션 형식으로 할 경우 미션 활성화도 되고 승급도 하고 일석이조니까요.

 

개인적으로 꼭 바꼈으면 하는 시스템입니다.

 

 

 

 

3. 당 앰블럼, 작위

 

일단 당 앰블럼입니다.

 

솔직히 저는 NC소프트의 리*지와 그라를 병행했던 유저라서 그런지

(지금은 그라 All in... 리*지 할 시간이 어딧어...)

 

자꾸 그라와 리*지를 비교하게 됩니다만 주로 쟁에서 많이 비교 됩니다.

 

*이하 리*니 = L게임

 

L게임의 경우 전쟁시 혈맹마크라고 해서 케릭터 위에 마크가 강조됩니다.

 

이는 전략상 전쟁중인 지역에서 동맹과 적을 구분하기 위해 사용됩니다.

 

현재 그라나도의 경우 전쟁지역에 선포를 한 당만 입장이 가능하기 때문에

 

같은 편도 적으로서 입장해야 합니다.

 

물론 예전 필드 콜로전에서 너무 형평성에 어긋난다고 해서 패치 된것이지만

 

콜로니전 전용 지역이 생긴 현재로서는 당앰블럼을 표기하는것은 필요하다고

 

생각합니다.

 

그나마 곧 있을 패치에서 당앰블럼을 표기하는 패치가 있어서 위안이 됩니다.

 

하지만 당앰블럼은 그 당의 이미지이므로 더 많은 곳에 보여지고

 

사용되어야 한다고 생각합니다.

 

그리고 마지막으로 작위입니다.

 

오베당시 디아*로 처럼 일정 난이도 맵을 다 개척하게되면

 

작위를 받을 수 있었습니다.

 

저도 작위 받으려고 개고생한거 생각하면 참 그때 왜 그랫는지 모르겟지만...ㅋ

 

아무튼 자기가 얼마나 개척했고 남보다 얼마나 많은 시간을 투자(?)를

 

했냐에 따른 나름 값진 보상이었습니다.

 

머 지금은 난이도 시스템이 없어져서 작위 수여의 기준으로 사용할게

 

마땅치 않습니다.

 

그래서 제가 건의하는건 각 맵의 개척비를 이용하는 겁니다.

 

개척비 미션을 수행하시면 처음 수행시는 4~5개 인데

 

반복 수행시에는 1~2종의 미션만 있습니다.

 

각 맵을 등급별로 나눠서 그 맵의 개척비 미션을 최소 1회 수행하는 것으로

 

대체 하는것입니다.

 

1~100 지역 클리어시 기사

 

+ 100~110지역 클리어시 남작

 

+ 110~120지역 클리어시 백작

 

+ 에라크~오쿨타 던전 클리어시 공작

 

물론 이렇게 놓고 보면 작위 받는게 너무 쉽습니다...

 

공작이라는게 솔직히 1서버에 10~20여명 있어야 좀 현실감이 없잖아

 

있어야 되지 않겠습니까?

 

그래서 여기서 가문명성의 필요치를 적용하는겁니다.

 

1~100 지역 클리어, 가문명성 1만이상 기사

 

+ 100~110지역 클리어, 가문명성 2만이상 남작

 

+ 110~120지역 클리어, 가문명성 4만이상 백작

 

+ 에라크~오쿨타 던전 클리어, 가문명성 6? 8만?이상 공작

 

머 이정도면 충분(?) 할 것 같습니다.

 

아 물론 가문명성을 쓸 곳이 많기 때문에 1번 받은 작위는 계속 유지되게

 

하는건 필 수 일것같습니다.

 

그리고 각 작위 별로 가문레벨+@!!! 를 적용하면 매우 좋을 것 같습니다.

 

아니면 상점이나 마켓에서 할인 혜택을!!!

 

비탑을 공짜로 들어간다던지요??? ㅋㅋㅋ

 

아니면 1주일 마다 녹봉을~! 월급!   !!+_+!!

 

머 아무튼 이러면 시크릿 시스템의 활성화도 도움이되고

 

그동안 쩔이나 케릭을 사셔 하셔서 퀘스트 제대로 수행 않하신분들!!!

 

이 퀘스트를 수행하실 수 있는 색다른 목표를 적용함으로써

 

보다 재미있는 그라나도가 될 것같습니다.

 

물론 가문명성이 이것만을로는 부족하므로 토르쉐 미션처럼

 

가문명성을 올려주는 보상을 늘려야 할 것은 당연한 이치입니다.

 

 

 

이상으로 4년 넘게 그라나도 에스파다에서 헤매고 있는

 

화이트레인룬 이었습니다.

 

 

 

p.s 매우 늦엇지만

 

리볼도외서버 [숭구리당 당] 4주년 축하합니다.

 

아스터유니온님 나빼고 4주년 파티했다는데

 

밤에 조심하세요.

 

내 절친 네티한테 복수요청할거예요.

 

 

 

 

 

오늘 밤 당신의 키 5cm를 가지러 가겠습니다. - [천사소녀네티]

 

p.s 추천을 달지 아니하고 가시는 분들도 찾아가는 서비스^^*

 

- [천사소녀네티]

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