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[기타]콜로니전 뭔가 변화가 필요합니다.

작성자 정보
작성자
밤일파장
작성일
2010.04.08 04:38
조회
365

당vs당의 구도를 위해 신규콜전을 기획하였다.

뭐 다좋습니다.

결국 기존 유지하던 언더콜로니전이라던지 중소규모당에 제공할수있던 콘텐츠또한

저 체인이라는 시스템덕분에 유지하기 힘들어졌죠.

기본적으로imc쪽의 생각은 가문명 안보이게하고 당vs당의구도로 모든당들이 콜전에 뛰어들기를 바라고

새로운 콜전을 만드셨으리라 봅니다.

기본적으로 쟁의 위험을 감수하면서 중립당들이 콜전에 뛰어들게 만드려면 콜로니를 차지하였을때 얻는

이득이 커야할것입니다. 그렇지 않다면 각종유료물약과 소크질하면서 콜쟁을 하겠습니까?

 

2주차 콜전을 하면서 조금씩 신규콜로니전의 룰이 파악되고있습니다 

1주차에 점령목표콜이나오고 점령하면 2주차 체인콜목록이 콜전10분전에 뜨더군요

2주차목록을 점령하였어도 1주차에 점령하였던지역을 뺏기면 연승이 끊기는 시스템

결국 5연승체인을 5개 만들려면 마지막주차쯤에는 1개당이 10개이상의 콜로니를 소유하게되겠더군요

 

gm1:1문의결과 5연승체인1개당 마켓금의 6프로를 지급한다고 답변을 받았습니다.  

섭에서 5연승체인이 과연 몇개나 생성될까요? 연합끼리 1개당에만 밀어준다고쳐도 많아야 5~6개정도겠죠

마켓금의 30프로 정도를 받게되는 셈입니다. 마켓금 기껏해야 30억정도 아닌가요?

30억의 30프로 9억쯤되겠군요. 기존5연승달성1개콜에1천만페소=6.5억비스가량이던것에비해 참 비루한 보상이죠. 게다가 콜로니의 가호버프마저 사라졌습니다.

 

도대체 한번콜쟁에 몇억씩 쏟아부어가며 콜전해서 얻는게 무었인가요?

네 뭐 어차피 쟁당끼리는 자존심싸움으로 몇억씩 꼬박꼬박 쏟아부으며 콜전하겠지요

하지만 당VS당의구도로 모든당들이 콜쟁하는것을 원하셨다면 떡밥이 너무 작군요..

 

 

두번째로 마치 전략적인 공략을 할수있는것처럼 A형 B형 콜을 나눠놓으셨더군요

A형콜은 샛길이있어 위성콜로 빠질수잇고 B형콜은 입구가넓고 뭐 그런식이던데

문제는 텔포입니다. 맵만 저렇게만들면뭐하나요? 그냥텔포써서 날라가면 다똑같습니다.

돈있으면 텔타서 콜까고 텔타서 스킬날리고 텔텔텔 그냥 기존콜로니전에서 안전지대생긴거외에는 별차이를 못느끼겠네요.

 

여지껏 콜로니전이 몇번의 업데이트를 하였지만 매번업데이트마다 점점 지루해지는 느낌입니다.

콜로니전은 차라리 최초에 맵상에위치해있을때가 가장 전략적이고 재밌게 콜전했던거같습니다.

 

 

 

콜전맵은 최초 콜전이 생겼을때처럼 다시 맵상으로 돌아갔으면합니다.

또한 단순히 콜로니를 차지하였다는것만으로 보상이 진행되는것이아닌

적당에게서 콜로니를 탈환한횟수와 최종적으로 차지한것에 각각 점수를 부여하여

(예를들면 적당에게서 콜전중 콜로니를 탈환했을경우 1점 최종적으로 소유하고있는당에 5점 이런식)

마지막주차에 최종합산점수로 보상이진행된다면 콜전에서 승리하지 못하였더라도 콜전에 참여한것만으로 어느정도에 보상이 돌아가기때문에 좀더 적극적인 콜쟁이 진행되지않을까합니다.

 

 

 

 

 

 

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