곧있으면 승급과 각성을 따로두게 됩니다.
승급은 누구나 레벨이 오르면 사냥이나 상점을 통한 빛나는수정으로 승급이 가능하고
각성은 캐쉬템으로 팔게됩니다.
문제는 신규가문에게 3mcc를 마스터까지 각성가능하게끔 퀘스트보상으로 주어진다는겁니다.
"왜? 신규유저의 유입도 될거같고 좋지않은가?" 라고 편하게 생각하시는분들이 많을겁니다.
하지만 다른방법으로 생각해보면 이는 분명 문제가 있다고 보여집니다.
바로 투컴이나 멀티os를 통한 작업이 가능하다는것이 문제입니다.
각성전용퀘스트가 따로 나온다거나 난이도가 어려운편이라 해도 본장비를 빼서 얼마든지 쉽게 가능할것으로
예상되며 , 1명의당1계정이라해도 기존에 만들어진 계정의 가문을 삭제하고 다시 가문을 생성하면
얼마든지 무한작업이 가능한 그라나도거든요.
더군다나 신규가문에게 주어지는 1회성 보상으로 유료던전입장권 및 경험치증가 교범등등이 있죠.
시크릿가드와 병행해서 하면 마스터까지 얼마 걸리지 않게됩니다.
(이미 많은분들이 알고계시지만 익스승급이후 스탯을 찍지않으면 시크릿관계가 해지되지 않는 버그가있죠
물론 당연히 고쳐져야하겠지만 1:1문의로 백날 넣어도 해당부서에 전달되었다고만 하고 고쳐지지않고있네요)
여기에 천상출입증까지 병행하면 그야말로 광속마스터생산이 가능해집니다.
버그가 고쳐져도 빠르겠지만 고쳐지지 않는다는 가정하에 피시방에서 하루면 마스터3마리씩 나올것으로
예상됩니다. (이는 작업자의 조합과 장비여하에 따라 다를수 있습니다.)
겉보기엔 좋아보이지만 이는 분명히 캐릭의 값어치를 대폭 축소할것으로 예상되며
가문렙을 올리기가 쉬워지게 될것같습니다.
(허가서 와 천상출입증은 아주 잘 팔리겠군요...)
승급서 무료화 및 유료캐릭 무료화를 전체유저가 외치던가요? 일부 유저들의 원성이었죠 아마..
게시판의 원성만 듣고 아무생각없이 업데이트가 될 예정인거같은데
뭐 수익성에선 괜찮은듯 보여지네요. 있을거 다 있는 헤비유저들은 신규캐릭 이외엔 투자하지 않으니
승급의 값어치와 유료캐릭의 값어치를 없애버리고 신규유저를 유입시킴과 동시에
헤비유저들은 떠나게만드는 괜찮은 전략일수도 있겠어요.
차라리 베럭을 늘리는게 수익성에서 더 안전하지 않을까 생각해봅니다.
과연 신규유저가 얼마나 늘것이고 기존유저들이 얼마나 접을지 기대되는 바 입니다.
무분별한 업데이트보단 그로인한 파장도 고려하셔서 패치되었으면좋겠습니다.
안전장치없이 그대로 나오게되면 파장이 만만치 않을겁니다.