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[기타]잉여력이 충만하지만 길게 쓰진 않슴다

작성자 정보
작성자
스컬윙
작성일
2010.06.29 11:43
조회
1247

 홈 프리미엄 서비스 15일권
현재 판매되는 홈 프리미엄 서비스는 30일권밖에 구매가 되지 않습니다.
타 유료 온라인 게임들은 계정 결제를 한 후 약간의 손해를 보면 환불이 가능하나
홈프는 환불 안해줄꺼잖아요? 타 유료 온라인 게임의 계정 결제와 현재 그라나도 에스파다의
홈 프리미엄 서비스가 같은 맥락이라고 볼때 기간을 세분화 하여 판매하면 어떨까 싶네요.

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로르크 직업스킬 변경
로르크의 직업스킬인 샷건 제작을 베르넬리의 총포류 제작과 합쳐 베르넬리에게 던져주고
로르크의 직업스킬은 기존 특수 샷건들의 효과를 샷건에 입힐 수 있도록 변경하여
해당 아이템은 로르크'가' 사용할시 특수 효과가 적용되게 하는 방안은 어떨까 싶어 재 건의 드립니다


ex) +6 서펜트 슈터 3S - 스턴 / +6 서펜트 슈터 3S - 공포 / +6 서펜트 슈터 3S - 중독

다른 캐릭터가 사용을 하면 특수 효과는 적용되지 않도록 하면 적절하지 않을까 싶네요

어차피 해줘봐야 로르크가 뭐 칼리 되는거 아니잖아요?

 

더불어 카모플라쥬 사용시 이동속도 증가 버프에 영향을 안받게 하고 매우 느린 이동속도(워록 도미정도)
라도 주셨으면 합니다. 스킬쓰면 반동으로 뒤로 밀리긴 하는데 움직이질 못한다는건 웃기잖아요
아니면 뒤로 밀리지도 않게 해주시던가요-_-;

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마샬 아츠를 캐릭터별로 나눠주세요
화염의장, 빙한의장, 바람의장, 대지의장, 심연의장
속성별로 마샬아츠도 차등화를 두죠.
격투 스탠스를 쓰는 캐릭터가 6종이나 되는데 다 그놈이 그놈이에요 개성이 없어요..

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인핸스 택틱스 재설계
체력 뻥튀기로 인한 특정 캐릭터의 강세가 눈에 띄잖아요?
체력 뻥튀기를 데미지감소로 변경한다던가(몬스터에게는 추가적인 데미지 감소를 부여)
하는등의 방안으로 수정하시면 어떨까 싶네요.

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어비스 플라레
모션은 공중에 뜨는데.. 일반 근접캐릭터 평타에 캐스팅이 끊기는건 좀-_-;
근접캐릭터의 스킬, 원거리캐릭터의 평타&스킬에 풀리도록 변경해주셨으면 합니다.

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ps1.어차피 길게 써봐야 바뀌지도 않는거 그냥 짧게짧게 씁니다.

ps2.게임은 접었지만 건의는 합니다.

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스컬윙
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