쌍수무기는 소모하는 비스 대비 효율이 제일 안좋아서 사람에게 외면 받고 있죠
쌍수를 좋아 하시는 분들도 쟁 비스소모 때문에 포기 해버립니다
한손무기대비 비스 소모율이 두배인데 효율은 90~50%정도 밖에 안됩니다
3공등 무기 두개를 껴봐야 3공등이 오를 뿐이죠
그에 쌍수를 좋아하는 유저로서 개선안 몇가지를 건의 합니다
밑에 부터는 사설없이 짧막짧막하게 가겠습니다.
1.효율 개선을 위한 옵션 적용률 변경
기존 공증 공속 기타옵등 두 무기합에 50% -> 70% 이상
공등 인추 등 노란색옵 개별 100%적용 (기존 : 인추 생추등 두무기 평균치 공등은 평균에서 홀수일시 올림적용)
예상 효과 : 한손무기 케릭보다 비스 소모율 2배이상 무기값 소모대비 1.5배정도 효율상승 기대
효율 상승으로 인한 케릭의 다양성 기대
단점 : 우럭에게까지 적용시,, 모든유저 우럭화 할수있음
2.무기 제작 단가 1/2 캐쉬템 소모율 1/2
장점 : 무기제작단가 절반감소로 인한 쌍수무기 케릭증가
단점 : 기존 쌍수무기 유저들의 반발우려
효율은 여전히 90%~50%
3.스킬 렙에 따른 공등증가
11렙 1공등 12렙 2공등
각 스킬 사용 순간만 공등증가
장점 : 시세변동이 없고 공등추가를 받을수 있어 효율 상승 기대
단점 : 매순간 공등을 적용 시켜야 되기 때문에 시스템상 문제 발생우려
오랜 테스트 시간 소모 예상
이상 이에요~ 셋중에 머가 괜찬은지는 여러분이 골라주세요
쌍수를 좋아 하시는 분들~ 댓글 많이 달아주세요...
태클 환영 합니다!!
개선을 원하시는 분들은 추천 꾹~