커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[아이템]종추통합이 불가하다면 강화/인챈트 컨텐츠에 변화를 주세요

작성자 정보
작성자
말티츄
작성일
2019.11.16 18:27
조회
2105

첫번째 건의 사항 - 아이템의 종류와 통합


종추가 불가능하다면 무기통합이라도 있으면 좋겠습니다.

특히 비주류 무기에 한해서요.


한손 검

 대구경 라이플

대검

 화염팔찌

단검

 빙한팔찌

레이피어

 전격팔찌

세이버 

 특수팔찌

망고슈

 로드

둔기

 스태프

자벨린

 악기

폴암

 마법서 / 백과사전

각반

 큐브

너클

 로자리오

크레센트

 건축용 망치

통파

 컨트롤러

방패

 팬던트

암실드

 

장총

 

권총

 

샷건

 

대포

 

석궁

 


이게 전부인지도 모르겠네요, 이중에 널리쓰이는 무기는 5종 정도 될까요.

지금 그라나도는 무기의 량이 너무 압도적으로 많습니다.

이런 분류들을 간단하게


 한손 검

 석궁

 대검 / 크레센트 

 대구경 라이플

 단검 /망고슈

 속성 팔찌 ( 착용자에 맞춰 화/전/빙으로 변환 )

 둔기 / 통파

 로드 / 스태프

 자벨린 / 폴암

 큐브 / 마법서 / 백과사전

 각반 / 너클

 로자리오

 방패 / 암실드

 건축용망치 / 컨트롤러 / 팬던트

 장총

 레이피어 / 세이버

 권총

 

 샷건 / 대포

 


이런식으로 무기의 통합이 이루어졌으면 좋겠습니다.

이건 물론 예시로 작업한것일뿐이고 비주류 무기들을 나눠 통합시키고 정리하는 과정이 필요할것같습니다.

물론 게임 전반적인 밸런스와 경제 시스템에 큰 연관이 있는 부분이니 조정을 하신다면 다급히 조정하지 마시고 부디 테스트서버에서 테스트를 해가며 천천히, 유저의 의견을 수렴하시며 조정하시면 좋으실듯 합니다.



두번째 건의 사항 - 강화 확률및 인챈트


슬슬 강화와 인챈트 시스템에 획기적이고 유저 편의적인 패치를 해주실때가 되었음을 느낍니다.

하지만 강화와 인챈트 시스템은 건드리기 어려운 부분임을 감안, 유저들의 최저 스펙에 있어 맞추기 쉬운 방향으로 고민해주시면 좋겠다 싶어 건의 드립니다.


인챈트 부분은 그저 옵션 키핑 시스템을 만드시면 어떨까 싶습니다.

소모품이 없이, 일정량의 비스를 소모하여 현재의 옵션을 킵해놓고 안심하고 계속하여 인챈트를 할수있는 시스템이 나왔으면 좋겠다 싶어 문의해봅니다.


인챈트 스크롤은 유저끼리의 옵션 거래 활성화가, 사라의 눈물은 인챈트 되돌리기의 효과가 있으니.

인챈트 옵션 키핑 시스템을 이용하여 유저에게 인챈트에 대한 부담감을 줄이고 더 나은 결과를 위해 인챈트를 유도하도록 해주시기를 바라는 사안입니다.


예를들어 내가 악특팔 인챈트를 하던 도중 증공 30% 종추 80%의 애매한 옵션이 나왔을 경우, 이를 밀어버리기엔 아쉽고 그렇다고 마냥 사라의 눈물을 써가며 고옵을 돌리자니 부담스러우며 인챈트스크롤로 뺀다? 차라리 완제를 사는게 더 나은 무기들이 더러 있을것입니다.


그러니 해당 무기를 이용하는 유저선에 있어 부담스럽지 않은 가격을 제시해 현재 인챈트 옵션을 키핑해놓으면 유저는 더 상위옵을 얻기 위해 더 많은 인챈트를 돌릴것이며, 유저는 만족스러운 결과물을 게임자체는 더 빠른 인챈트칩 소비를 증진시킬수있지 않을까 싶어 건의 해 봅니다.


강화시스템은 제 기준에서 더 건드릴것 없이 강화에있어 어느정도의 마일리지 포인트를 통해 +6까지는 원활한 강화가 가능토록 하심이 어떨까 싶어 추가적 건의 올려봅니다.


예를들어 현재 내가 한손검이 +5일때 수많은 돈과 시간 캐시템을 들여 +6을 시도해보지만 겨우 25%의 확률임에도 불구하고 수십번의 실패를 하고 완제를 사버리는 분들이 더러 있을것입니다.

그러니 강화를 시도할때마다 강화안정수치(일종의 마일리지)가 올라 해당 안정수치를 모두 채울시 무조건적으로 100%강화 성공의 여지가 있다면 어떨까 싶어 건의 올립니다.


이 부분역시 게임내의 경제 시스템에 큰 영향을 미칠것이 확실한 바, 혹여 고려하신다면 테스트서버에서 장기간 유저의 소리를 들으시고 천천히 도입하심이 좋지 않을까 생각됩니다.







프로필이미지

이름
말티츄
기타정보
Lv.68 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 4월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.05.22 1536 -
42773 아이템
적대 가문의 케릭터 버프를 모두 볼 수 ... 현재는 최대 2줄로만 보이는 타 케릭터 (적대) 의 버프 목록을 모두 볼 수 있도록 해주세요PVP가 메인인 컨텐츠에선 상대방의 버프 목록을 ...
M.Nostalgi 2023.10.28 590 4
42772 아이템
특정 캐릭 한정 훈장, 아티 거래 가능 특정 캐릭 한정 훈장, 아티 거래 가능하게 해 주세요.나오는 캐릭도 많고 안 쓰는 캐릭이나 사람마다 쓰는 캐릭이 다르니 훈장 거래 가능하...
각보 2023.10.27 421 0
42771 퀘스트
레케스 라이플 장착시 공속 [1] 공속 20 나오는데 공격 모션과 속도는 대구경 장착시랑 거의 동급인데 이거 의도된건가요
《Zing》 2023.10.27 286 1
42770 아이템
린든상장 확률과 비스가치에 대한 조절 ... 건의사항 : 게임 내 비스 가치에 맞는 랜덤 아이템(린든상자 ,레티샤 등등) 획득 확률 조절 요청혹은 해당 아이템 개편게임내 수요와 공급...
엘록 2023.10.27 576 0
42769 캐릭터
최근에 나오는 케릭들 이속 반년쯤 전부터 나오는 신케릭들 왜 죄다 이속이 느려요?똑같은 장비를 채워도 스테로이드+레벨업 버프까지 있는데도왜 달리기속도가 7.92 ...
IIzeonII 2023.10.27 877 1
42768 퀘스트
날캐 이속 10.0 고정..;; 예전처럼 13.5... 날캐 이속 10.0 고정..;; 예전처럼 13.5까지 변경되길 희망합니다.생각지도 못한 부분...복귀하자 마자 이거때문에 다시 바로 접고싶은..ㅠ...
petitzel 2023.10.25 540 1
42766 퀘스트
5종추 편의성관련 건의 현재 종추무기 편하게 스왑하라고 장비교체창이 있긴 하지만 그래도 보스별로무기를 교체한다는 건 여간 성가신일이 아닐수 없습니다.5종추...
다시 2023.10.24 518 0
42765 아이템
종추건의 기존 생/인/악/무/언 종추 + 몬스터추가데미지 옵션 추가~50% 뎀증 / ~150% 몬스터 추가데미지몬스터 추가데미지는 모든 종추 데미지로 기...
프라 2023.10.23 725 3
42764 캐릭터
스킬 사용 후 딜레이 [1] 스카 전투의학 스파이크, 비앙카 스킬 등을 사용 후 몇 몇 캐릭의 경우 스킬 시전 시간이 끝난 뒤에 움직이지 않고 멈춰 있는 것들이 있습...
각보 2023.10.22 593 2
42763 캐릭터
플란트락 스텐스 표적확인 확률 100%를 실제 적용되는 15~20%로 정정 바랍니다.
각보 2023.10.21 715 0
42762 퀘스트
신복섭 무기소환석 대검이름 변경 해주세... 신복섭 무기 소환석에 대검만 슬레이어라고 표기해서대검을 못찾으시거나 잘못받으시는 초보분들이 많습니다 바꿔주세요 제에발
ㅁㄴ아ㅣㄹ 2023.10.20 563 0
42761 캐릭터
홀드 모드 홀드 모드의 기능은 즉시 제자리 멈춰서 범위내의 몹을 공격하는 거라고 봅니다.하지만 몹이 바짝 붙으면 캐릭이 몹을 공격하지 않고 일방...
각보 2023.10.20 744 2
42760 아이템
랭크 토큰의 플러스 토큰 교환 갯수 제한... 일반 랭크 토큰을 플러스 토큰으로 교환하는 갯수가 제한되어 있습니다.플러스 토큰으로 사는게 싸거나 플러스 토큰으로만 파는 아이템을 ...
각보 2023.10.20 438 0
42759 아이템
아티팩트 중복으로 제작 가능하게 해주세... 캐릭터는 많고 중복으로 쓰는 경우가 많은데 아티팩트는 1개밖에 못만든다는게 조금 아쉽습니다!
Roids 2023.10.18 534 1
42758 아이템
상위 템 제작 혹은 교환 루민 등 창고에만 둔 아이템들 중 상위 아이템이 존재 할 경우 제작이나 교환을 확정적으로 얻을 수 있게 했으면 합니다.랜덤 요소 좀 그만...
각보 2023.10.17 630 0
42757 아이템
린든 및 유료 아이템 구매 시 거래불가템... 린든 및 유료 아이템으로 구매한 것에서 이벤트나 컬렉션 등으로 거래가 불가한 아이템 및 캐릭이 나오는 경우가 많습니다.이미 내가 가지...
각보 2023.10.17 647 0
42756 아이템
하베스트 모드 보스 죽이고 잡몹에 죽는 경우가 가끔 있습니다.잡몹을 일부 미션에서 처럼 없애 주세요. 이런 건의는 아래의 건의 보다 더 귀찮을 거 같아...
각보 2023.10.17 498 1
42755 캐릭터
건설 캐릭에게도 인핸 스탠스 로자리오, 팬던트, 컨트롤러 는 인핸을 가지고 있지만 건설캐릭만 인핸이 없습니다.건설캐릭에게도 인핸 스탠스를 넣어주세요.
각보 2023.10.17 558 0
42754 아이템
아이템이 안줏어져요.. [2] 리온공동 세렌디바이트 안줏어짐......
맛있는녀석 2023.10.17 676 0
42753 아이템
자수정 일정수량 = 마력이 깃든 자수정 ... 마력이 깃든 자수정 드랍률이 너무 낮습니다. 같이 떨어지는 자수정 일정 수량으로 마력이 깃든 자수정 교환 시스템마련유저편의성점 높여...
프프 2023.10.17 610 2

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음