밀리인핸스먼트가 원래는 공격력+,체력+,명중률+,이속-,방어등급1+
였던걸로 기억합니다.
하지만 이속의 감속은 매직인핸보다 많지 않기에
스카에 많이 걸곤 했죠.
뭐 그건 괜찮습니다. 하지만 문제는
이번 패치로 인해
밀리전용공격력+,체력+,방어등급1+로 바뀌었습니다.
여기서 문제가 생깁니다. 명중률이 줄어들고 공격등급1이 아닌 방어등급1이기에
진까,나르,아소카 같이 밀리캐릭들이 쟁시 걸기 참 애매해졌습니다.
패치전에 슈팅을 쓰셨던분들은 공격력 저하를 많이 느끼게 되실겁니다.
제 건의사항은
공격력과 체력+는 약간의 하향도 괜찮습니다.(사실 공격력과 체력은 어떻게해야할지 잘 모르겠습니다.
너무 사기라면 내리는것도 괜찮습니다) 하지만!
명중률+,공격등급1+로 바꿔주시면 감사하겠습니다.
스카는 더 죽이기 힘들어졌고, 밀리캐들은 명중률도 낮고, 방등1+보다는 공격력1+가 더 낫다고 생각합니다.