하루 대다수는 킵이고, 간간히 손컨이나 광산, 마성등의 미션을 즐기고 있는 유저입니다.
말그대로! 하루 벌어서 간신히 잎에 풀칠만 하고 사는 유저입니다.
고대오브에 관한 거의는 여러번 나온걸로 기억합니다.
그에 대한 답변으로 보다 쉽게 고대오브를 구하는 방향으로 패치한다는 내용이었습니다.
확실히 전보다는 고대오브를 구하기 쉬워졌습니다.
그럼 뭐가 문제냐라고 하실 수 있지만, 패치 전에는 오로지 에라크나 오슈, 페소로 구매하거나 마성에서 간간히 1개씩 떨구는게 다였는데, 패치 후 롤렛 보상에서 상자(1000개)가 나오기 때문입니다.
즉, 기존에 개당 1000비스로 구매해야만 충당되던 고대오브가 패치후 롤렛보상에서
운 좋으면 오브상자가 1개씩 나오기에 전보다는 조금이나마 구하기 쉬워졌다는 소리일 뿐입니다.
패치는 했다고 하나 현실은 시궁창일뿐이죠.
롤렛보상에서 오브상자가 나올확률은 얼마나 될까요??
그것으로 사냥에 소모되는 오브를 감당할 수 있겠습니까?
물론 다른 유저분들은 말씀하실 수 있습니다. 아무것도 투자하지 않고, 이익만 보려하냐고.
하지만 필드에서 손컨하면서 게임을 즐기면, 잘해야 본전입니다. 장비도 그렇게 좋지 못해, 몹들을 원킬내면 다행이지만 그렇지 못하면 다시 스킬을 사용해야 합니다. 물론 몸빵도 되지 않아 죽으면 다시 버프걸어야 합니다. 혹자는 장비부터 업그레이드 하라고 하시겠지만, 장비가 한푼 두푼 하는것도 아니고, 현 장비에서 스킬이라도 부담없이 사용하면서 사냥하고 싶은 일반유저일 뿐입니다.
즐기기 위해 게임을 하고, 그것을 위해 스텐스 배우는데 소모되는 만원정도는 아깝지 않다고 생각합니다.
하지만 막상 배워놓으니 고대오브 소모를 감당하기 힘들어 사용하기 주저하는건 조금 아니라고 생각합니다. 스탠스를 배우기 위해 현금을 사용하고, 그 스탠스를 사용하기 위해 다시 현금을 사용해야하는건 도저히 제 상식적으로는 이해가 가지 않습니다.
잡설이 조금 길었습니다.
오랫동안 유저분들이 건의하였음에도 피부에 와 닿을 만큼 패치가 된 적이 없었던 것 같습니다.
최소한 사냥만큼은 큰 부담없이 했으면 좋겠다는 소소한 마음뿐입니다.
그런 마음에서 아래와 같이 건의하는 바입니다.
고대오브가격 대폭인하: 고대오브 개당 가격 < 200비스 또는
버프스킬을 제외한 공격스킬 사용시 고대오브 사용 삭제 또는
공격스킬사용 시 고대오브 소모량 대폭 감소 ( 대부분 소모되지 않지만, 주로 마지막스킬(가장큰데미지)에만 고대오브소모)
개발자 또는 QA팀님들!!!!!!!!
제발 좀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
고대오브 32767개 들고 테스트만 하지 말고,
딱 1000개 들고 에라크에서 풀버프 걸고, 광렙 겸 사냥좀 해 보세요. 몇 분만에 모두 소진되는지.
다 소진되고 잡템이랑 광물 처분해서 이익인지 적자인지, 아니면 본전인지..
제발 테스트좀 해 보쇼!!!!!!!
추천 캐릭터 : 스카, 리오, 나르, 폭에, 워록, 아소카 등등...(얘네들이 요즘 조금 잘나가는 케릭터임 ㅋ)
추천조합 : 스카, 리오, 워록. (얘네들이 고대오브 좀 쓴다는 얘들임.)
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장문을 적고 쭉 일어보니 건의가 아니라 그저 신세한탄으로만 보이는군요.
패치할 마음이 있었다면 오래전에 했을 내용임에도 현재까지 하지 않는걸 보면,
해줄 마음이 없는게 당연한건데...
비싼 밥먹고 이런 글을 남겨야 하는게 조금 안타까울 뿐입니다.
오늘의 단어 : 우이독경(牛耳讀經)
- 소귀에 경 읽기라는 뜻으로 아무리 가르치고 일러 주어도 알아듣지 못함을 이르는 말.