소외된 npc 사용빈도 늘리기 위한
1. 팀버프 칼질 상향 : 일부 팀버프 제외하곤 효과가 미미...
& 뻘글 : 체력 상승 팀버프 적용시 사냥터 이동후 버프전 상황으로 만피가 되질 않아요 'ㅡ'
2. 팀버프 조합 가능한 npc수 증대 : 기존 3조합 버프에서 가능한 케릭을 1~2정도 늘려서 선택가능하도록
& 잠깐 든 생각이긴 하지만 팀버프가 스쿼드로까지 효과 확대도 나름 쓸만은 할듯합니다
3. 직업스킬 구현
개그같지만 하다못해 ex> 판필로, 리사 : 체력이나 마나 상승 버프 내진 물약, 그것도 아니면등갈비라도 떨궈주세요
4. 직업스탠스 강화 : 판필로, 앙드레 등등 일부 케릭만이 가지고 있는 고유 스탠스에 관하여...!
그렇습니다. 만들어만 놓고 기억 어딘가 저편에 멀리 보내놓고, 힘들게 새로운 새로운 새로운(이래봤자 이것저것 짜집기) 만들어서 인심쓰듯 여기저기 던져준다고 해도 케릭터 자체의 등급 차이에서 오는 선택에선 또다시 밀릴수 밖에 없지 않을까요?
'...그리고 모두가 가 똑같이 강해졌다' 라는게 아니라 개성, 특색을 바란답니다
재미조합 사랑해요 -ㅁ -