시스템상 어쩔수 없는거라면 이해하지만서도,..
두손 무기를 사용하는 케릭터의 경우에 왜 몹은 한대만 맞아도 이미 죽은 상태에서 꼭 두대를 맞을때까지 기다리다 죽는거죠? 물론 총기류 등의 공격속도가 빠른 무기의 경우는 이러한 영향이 많이 감소하지만 워록처럼 공격속도가 느린 케릭터의 경우에는 큰 영향을 미칩니다.
고칠수 있다면 좀 고쳐주셧으면 좋겟네요.. 별거 아닌거 같지만 몹이 사방에서 공격하는 상태에서 이런 형식의 플레이는 큰 치명타가 됩니다..