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[기타]익스스탠스 및 기타 여러 건의들

작성자 정보
작성자
GAUS
작성일
2010.09.28 03:26
조회
1218

 * 익스스탠스 관련 건의

 

   1. 인핸스택틱스 버프 걸 때 밀리,슈팅,매직 인핸스의 사정거리 좀 늘려주세요. 버프 거는 동안

     

       케릭이 움직이면 버프 캔슬 되는거 너무 짜증도 나고 불편합니다. 고별 아깝....

 

   2. 셀바, 권총 익스스탠스 주세요.

 

   3. 고르져스 리펄시브프스 스킬 시전 시  상대케릭이 스킬시전 거리 안에 들어왔을 때 스킬시전이

     

       되도록 변경해주세요. 허공에다 대고 스킬 시전하는거 너무 비효율적입니다. 판정의 문제를

 

       제기하는 것입니다. 1케릭만 타겟되면 다른 2케릭은 타겟에서 벗어난다는 의미가 아닙니다^^;;

 

   4. 다크니스 디버프 확률을 지능에 영향을 받게 변경해주세요.( 예: 지능 100일 경우 디버프 확률 100%

 

       적용. 지능 80일 경우 디버프 확률 80% 만 적용 )

 

   5. 에스킵 아티스트 스킬의 투명한 적 찾아내는 기능을 에스킵 지속시간 동안 투명한 적을 계속 볼 수

 

      있도록 변경해주세요. 인비로 인해 여러가지 문제점이 발생 하는 것을 방지 할 수 있다고 봅니다.

 

   6. 플린트락의 셧다운을 즉시시전으로 변경해 주세요. 상성상의 밸런스 불균형이 발생하는 것을 보완

 

       할 수 있다고 봅니다.

 

 

 * 기타 여러가지 건의

 

   1. 시스템 정보창에 해제된 버프를 표기되게 변경해 주세요. 해제된 버프가 뭔지 한눈에 알아보기가

 

       너무 불편합니다. 아이콘들의 이미지도 중복되는 것들도 좀 있구요.(예 : 콘센과 하트초코 등등)

 

   2. 버프 아이콘의 중복된 이미지를 각 버프들의 해당 이미지로 변경해주세요. 스킬버프는 스킬아이콘

 

      이랑 동일하게 이미지를 가져오면 버프아이콘 이미지를 새로 만들 것도 없고 보기도 한눈에 알아

 

      볼 수 있는데 왜 불편하게 자꾸 이미지를 중복시키는지 모르겠네요;;; 아니아처럼 패시브 스킬의 경우

 

      같은거나 상태이상 처럼 스킬이 아닌 아이콘들만 이미지를 새로 만들면 될텐데...

 

   3. 유져 스킨을 미니맵과 몹 타겟정보창(화면 상단 중앙에 나오는 것)도 변경해서 사용 가능하게

 

       해주세요. 현제 스킨을 따로 만들어서 쓰고있는데 미니맵과 몹타겟정보창만 변경 지원이 안되서

 

       변경사용을 하지 못하고 있습니다.

 

   4. 마스터 이후에 익스스탠스를 배우려면 시간이 너무 오래 걸립니다. 마스터 이후에도 스탠스작을

 

       할 수 있는 지역같은 것을 만들거나 병사작 할 때 스탠스경험치도 사냥경험치 주는 것 만큼 상향

 

       시켜 주셨으면 합니다. 다른 방법으로 추가해 주는 것도 좋겠지만 어떤 방식으로든 스탠스작 할

 

       수 있는 방법이 생겼으면 합니다. 개인적인 바램으로는 소위 버려진 사냥터를 스탠스경험치를

 

       많이 받을 수 있는 지역으로 변경하는 방식이 되었으면 좋겠습니다. 마스커 때 익스스탠스

 

       배우고 나면 스탠스 마스터 하는데 최소 2주 이상이 걸린다는게 말이 되나요...-_-...

 

   5. 마을이동창을 계속 화면상에 활성화 시켜주세요. 마을이동창을 이용하여 한번 이동하고 나면

 

      마을이동창이 없어져 버리기 때문에 마을 안에서 몇번씩 이동할려고 하면 창을 계속 따로

 

      열어줘야하는 것이 여간 불편한게 아닙니다. 

 

   6. 퀘스트 포기 기능을 추가해주세요. 저같은 경우 이미 아귀퀘를 깬 상태인데도 사냥꾼협회의

 

      케서린(?)에게서 아귀잡는(?) 퀘스트가 부여되는 바람에 이건 깰 수도 없고 취소도 못하고

 

      너무 찜찜합니다. 클릭 한번 실수로 앙드레에게 디그니떼 코스튬 퀘스트를 받은 것도 저에겐

 

      쓸모가 없는데 취소할 수 있는 기능이 없어서 무의미하체 퀘스트 창에 달고 다니고있구요.

 

      gm님 말로는 중복되서 받아진 이런 의미없는 퀘스트들을 한번에 다 수정해준다고 했는데 그 말

 

      들은지가 벌써 반년이 넘은듯 합니다.(아마 1년 이상일 수도...기억조차 가물가물한거 보면...)

 

      유져에게 한 말은 바로바로 좀 실행해 주세요. 르네상스가 괜히 르네상스가 아니지 않나요...?

 

   7. 원석세공기가 좀 이상합니다. 오슈에서 원석세공기 퀘스트를 다 완료해서 그런지는 모르겠습니

 

      다만 오슈에서는 안그런데 리볼같은데서는 원석세공기에 원석을 넣으면 처음 한번은 꼭 세공기

 

      안내창이 한번 뜨고 난 다음에 원석 세공이 가능합니다. 오슈에서는 원석 넣으면 바로 세공창이

 

      뜹니다. 리볼은 두번을 원석을 넣어야 세공창이 뜨구요. 수정해주세요.

 

   8. 건축케릭으로 라템이나 키메라를 잡으면 드뢉되는 아이템이 보이질 않습니다. 루팅을 하면 루팅은

 

      정상적으로 되구요. 저의 경우를 말씀드리면 100랩 엔지 한마리로 라템이나 키메라를 잡았습니다.

 

      열쇠를 소비해서 나온 라템이나 키메라가 아니라 일정시간에 잰이되는 놈들을 잡았구요. 열쇠로

 

      소환한 놈은 오늘 보니 정상적으로 드뢉템이 보이더라구요. 수정해 주세요.

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