1. 바운티 헌트 미션 입장을
1일 1회 무료화입장으로 바꾸고,
재입장시 때만 기존처럼 가문명성,백금괴나 빛수정을
소모하여 입장 하도록 해주셨으면 합니다,
일부 제작을 해서 입장해야하는
레이드 미션을 제외한
광산이나, 당미션의 경우는
1일 무료화임으로 하루에 한번 입장이라는 점 때문에
특별한 부담이 없습니다.
반면
바운티 미션의 경우는
명성을 제외한 빛나는 수정이나 백금괴 등의 입장료를 부담하면서
돌았을때,
입장료 대비 보상이 좋지 않은 경우가 많아
(룰렛의 좋은 아이템이 나올 확률 자체가 높은 것도 아니고 ,)
적자가 나는 경우가 태반입니다.
같은 룰렛시스템을 적용하고 아이템의 확률이나 서로 비교해봤을때
바운티 헌트가 입장료 지불하고 입장해야할
메리트를 지니거나 그런다고 생각되진 않습니다.
2. 바운티 헌트 토큰상인들 메뉴도 개편이 필요하다고 생각합니다.
대다수 분들이 느끼는 점이라 생각이지만..
입장료를 따지고 봤을 때 받을 수 있는 토큰으로 아이템을 사는 것보다...
아이러니 하게도
미션 입장시 들어가는 비용을 모아서
아이템 사는게 더 효율적인 경우가 많습니다.
대표적으로 예를들면
1) 이벤트용 베테랑 비전서,
토큰 근 30번~40번 받기전에
빛나는 수정이나 백금괴살 돈(입장료)가지고
게임상에서 사는게 더 싸다 싶을 정도입니다.
2) 저항 목걸이의 경우
토큰 30개정도 모으기전에 이미 입장료만 따져도
하나 살 수 있는 돈이 나올정도더군요.
이렇게 필요없이 많은 토큰을 요구하는 비효율적인 아이템들의 토큰 소요 개수 조정과
그리고 기존에 없었던 아이템들 ,이벤트용 익스,마스터 비전서, 인챈트 안정제라던가
소켓안정제라던가 다양한 아이템들을 추가하는 방편등
새로 리뉴얼 하는 것이 필요한 시점이라 생각합니다.