1.난 3캐릭 다 살아있는데다가 한번도 죽은적 없는데 상대는 한캐릭만 남아서
도망가면서 때리는거 쫓아가다가 시간초과로 끝났더니 많이 맞았다고 지는건 뭔가요?
데미지로만 점수를 산출하기보단 시간초과시 죽어있는 캐릭터만큼
상대팀에게 점수를 부여한다면 좀 더 공정한 점수 계산방식이 아닐까 하네요
2.음로스 조합은 어떻게 이기라고 만든건가요?
비슷한 공방등이라는 가정하에 선타를 뺏어서 한방에 죽이지 않으면
딥슬립->공격->와이어->공격->딥슬립->공격->와이어->공격->죽을때까지 반복
딥슬립이나 와이어 둘중 하나라도 상대가 실수하길 천지신명에 빌어야되나요?
그냥 제 캐릭터가 얼마나 트랩을 버티는지 손놓고 구경해야되나요?
트랩자체를 캐릭터 발밑에 설치하는걸 못하게 하거나
딥슬립과 와이어 둘 다 지속시간을 짧게 해서 적어도 한번 걸리면
손도 못쓰고 죽어야하는 일은 없었으면 좋겠네요