다크니스 요전에 공방등 패치로 하향먹었죠..
그떄 유저들 대부부은
아 다크니스 망햇네... 쓰레기 댓네.. 이제 어록 폭에는 쓰레기 대서 어떻하냐고
외치면서 돌아다녓죠..
근데 현실은요??
뭐 방파빼곤 디법 다 5초이상 쿨쿨잡니다..
이정도면 이프걸고 일랙치면 참쉽죠...
음워스 음폭스 등등... 솔직하게 땅캐로 다크니스없는 조합 이기기 쉽습니까??
컨 죽어라 돌려야 겨우이기지만 저쪽은 컨 무지 단순합니다..
특히 이젠 다크니스 = 체력 음보마인데...
체력이 9나 되는 저주 셔틀을 잡을 방법이 없습니다.. 이건뭐... 무적함대입니다..
또 임프는 땅깨만 걸리고.... 공중은 안걸리는데다...
임프에는 속박 20초와함께 방등 - 와 저항 - 가 있습니다..
(임프 효과와 지속시간도 참 문제라고 생각합니다)
뭐... 땅깨 하지말라는소리죠...
싸움 = 다크니스...
다크니스없는 싸움은 무의미할뿐입니다....
여기에 텔포와 엘리인비를 양념치면...
뭐.. 말안해도 아시는분들은 다 아실듯;;
현재쟁은 진짜 순싯간에 끗납니다..
옜날처럼 한번싸우면 30-40분이상 투닥투닥하는 맛이없습니다...
그저 엘리인비하고 슉 날라왓다가... 재우고 홀캔하고 디법걸고 일랙이나 비드 날리고 텔포로 튀고
다시와서 반복 또 반복 또 반복................
애초페 다크니스는 컨셉을 잘못 잡은듯 싶습니다...
물론 다크니스의 홀 켄셀레이션이 없인 방패파이터나 괴물스카나 괴물 발레리아를 잡긴 매우 힘듭니다...
하지만 그런 특정 캐릭터 때문에 다른 밀리 캐릭터까지 손해를 보는건 좀 아니라 생각합니다.
다크니스는 마법 캐릭과 최고의 조합을 만들어냅니다..
왜 사람들이 음워스 음폭스 폭워에 등등 조합만 가는지 생각해보셨으면합니다.
변화없인 분명 아무리 신규 땅깨가 나온들 그들만의 리그에서 소외받을 뿐입니다..
저두 음워스 나음스 둘다 해봤습니다....
와 쟁에서 신세계를 만난거 같더군요... 잘잡고....
근대말이죠.... 한 일주일하니깐 너무 단순하고 재미가 없더라구요
이건 싸움을 하는건지... 걍 클릭놀이하는건지......
싸움도 저주꼽고 일랙이나 오컬 날리면 순싯간에 끝나고..후후....
1. 다크니스 뭔가 변화가 필요하다!
2. 다크니스와 엘리인비를 조합한 숨어서 저주걸고 공격하는거에 패널티를 더줘야한다.
3. 저주실패시 텔레포트
텔레포트 얌체족을 위해 쟁에서 필드에서 텔레포트 연속 사용하는 쿨타임을 고려해봐야한다.