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[기타]스탠스관련 개선안, 셀바 익스퍼트 스탠스에 대하여

작성자 정보
작성자
LeaderSC
작성일
2010.09.13 03:27
조회
918

평소에 생각하고 있던 건의사항 몇 개 적어봅니다.
너무나 많은 건의사항이 올라와서 중복이 있는지 충분히 확인을 못했습니다.
(검색 항목이 제목과 작성자뿐이기 때문에;;;)

 


1. 캐릭터 스탠스의 On/Off 기능의 추가


예전 업뎃패치 내용중에 무기스왑에 관련하여 패치 하기로 했지만
PvP밸런스 등의 이유로 계획이 없어진걸로 압니다.
차선책으로 불편한 스탠스 변경에 있어 대안을 제시할까 합니다.
그라나도 특성상 캐릭터도 다양하지만 각 캐릭터 마다 다양한 스탠스를
보유하고 있는데, 이는 게임에 무척 중요한 요소이자 장점이라 생각합니다.
그러나 실제 사용하는 스탠스는 유저와 캐릭터의 특성에 따라 몇 몇개에 지나지
않는다는 것은 모두가 아는 사실일 겁니다. 혹은 각 단계의 승급을 거치면서
구스탠스는 버려지게 됩니다. 본론으로 들어가서, 레이드나 PvP시
무기나 장비를 교체할 일이 생기게 되는데(캐릭터에 따라서는 빈번하게)
이 때, 캐릭터는 무기계열 첫번째 스탠스로 돌아가게 되고 다시 스탠스를
바꿔줘야 하는 불편함이 생깁니다. 이것이 한캐릭터만 육성하는 다른 게임
이라면 별 상관 없을 것입니다. 그 또한 컨트롤의 재미겠지요. 허나 그라는
다릅니다. 세 캐릭터를 컨트롤 하면서 무기와 장비를 교체하고 스탠스와
스킬을 사용하면서 버프를 넣고 HP와 SP를 관리 해야 합니다.
스탠스가 변경되었을때 간편하게 바꿀수 있는 팁이라면 부대지정으로
스탠스를 저장하여 장비를 교체한 후 일괄 변경시킬 수 있지만 이것도
번거롭기는 매한가지이며 한계가 있습니다. 그래서 생각한 것이

 

- 스탠스 팝업창에 각 스탠스별로 On/Off 스위치를 만들어서 사용하지 않는
스탠스는 비활성화 시키는 방법입니다.

무기나 장비 교체시 스탠스가 변경 되는것을 원천적으로 막는 것이지요.

네트워크를 이용하는 게임의 특성상 딜레이가 생기는 것은 어쩔 수 없는 일입니다.

이 방법으로 조금이라도 딜레이를 줄여서 사냥이나 PvP시 훨씬 다이나믹한

게임 진행이 되지 않을까 생각 됩니다. 기술적으로도 현재 스탠스북으로 스탠스를

활성화 시키고 있으므로 반대의 상황도 전혀 문제 될 것이 없다고 생각합니다.
사족으로, 장비전용 단축창도 있으면 좋겠다는 생각이 있지만 기본적으로
무기 스왑에 해당하므로 패치는 해주지 않을 듯 하고 차-차선책으로 생각한
내용으로 건의 합니다.

 


2. 스탠스를 올릴 수있는 훈련소를 만들어 주세요.


음.. 현재 스탠스작업의 어려움을 겪고 계신분이 많은걸로 압니다. 저또한 그렇구요.
더욱이 마스터 10레벨 100%찍으신 분들이나, 캐릭터는 이래저래 육성해 놓았는데
장비가 없어서 스탠스작업을 포기하신 분들도 계시고 하여 건의해 봅니다.
그라나도는 대규모 패치시마다 캐릭터 육성을 좀더 빠르고 쉽게 하기위해
여러방면으로 노력하여 왔습니다. 유료이긴 하지만 빠른 레벨업이 가능하지요.
혹자는 하루면 마스터를 찍는다고 하고 이를 안좋게 보는 분들도 있습니다만
이것은 그라만의 특성을 이해하지 못해서 하는 얘기이지요. 현재 총 배럭수만 72개입니다.
72개의 캐릭터를 보유한 분들도 여럿계시고 배럭을 더 추가해달라는 얘기까지도
나오는 실정이지요.(개인적으로 참 대단한 분들이라 생각됨;;) 그렇게 많은 캐릭터를
생성하고 육성하는것은 그라만의 게임요소이며 따라서 게임을 즐기는데에
빠른레벨업은 필수의 요소가 되었습니다. 현재는 유료가 아닌
일반 필드에서도 예전 유료 던전 만큼의 빠른 레벨업이 가능한 정도까지 왔습니다.
그러나 경험치 만큼 스탠스를 올리는 쪽에선 편의제공이 많이 부족한 편입니다.
기껏해야 스탠스교범정도고 어쩌다 얻는 트레이닝 카드 정도 지요. 이 때문에 스탠스
레벨을 올리기 위해 따로 몇일씩(혹은 몇주씩) 작업을 하는 사태도 벌어집니다.
예로 천상 경카작이나 병작으로 캐릭터를 키운경우나, 이미 키워놓은 캐릭터에게
새로운 익스퍼트 스탠스가 생긴경우가 있을 것이고, 뭐 다양한 사례가 있을 것입니다.
하여 제안하는 바입니다.

 

 

- 스탠스레벨을 올릴 수 있는 더미를 만들어 주세요.
인형이 됐든 과녘이 됐든 리볼 솔저같은 캐릭터를 이용한 스파링 파트너가 됐든
유형은 여러가지 생각해 볼 수 있겠지요. 리볼도외 퀸즈게이트 정도에서 진입할 수
있는 존을 따로 만들면 어떨까 싶습니다. 일단 스탠스의 개념정의 부터 해야할 것
같네요. 그라에서 말하는 스탠스는 전투자세를 의미합니다. 이것은 사냥을하면서
스탠스의 경험치가 쌓여 좀더 높은 효율로 공격할 수 있게 하는 시스템입니다.
이는 꼭 몹을 잡지 않더라도 개인의 훈련으로서도 충분히 얻을 수 있어야 하는게
맞다고 생각합니다. 현실적으로도 그러니까요. 환타지 게임에서 현실운운하는게
웃기긴하지만, "훈련소"라는 개념을 추가하여 스탠스의 레벨업에서도 유저들이 좀더
편하게 다가 갈 수 있으면 좋겠다는 취지 입니다. 장점으로 스탠스교범과 같이
사용하면서 유저와 회사가 이익이 되는 시너지 효과를 낼 수 있을것이고 더미를
여러 유형(인간,생물,악마등등)으로 만들어서 데미지측정용으로 사용 하는것도 생각해
볼 수 있을겁니다. 유저가 장비혹은 스킬에 대한 정확한 데이터를 얻을 수 있겠지요.
또한 일정 레벨대의 몬스터를 잡기위해 그에 맞는장비가 필요한데 불필요한 시간과
비용을 소비해야하는 번거로움이 사라질 겁니다. 비용과 시간측면에서 이익이긴 한데
그에 따른 거래가 침체되지 않을까 우려 하실지도 모릅니다. 실제 사냥을 하기위한
준비요소일뿐 사냥시에는 당연히 장비를 맞춰야 할테고 손쉽게 스탠스를 올릴 수 있다면
스탠스업을 포기한 배럭캐릭들을 꺼내와서 사용하게 되므로 더욱 소비를 촉진 시킬 수
있겠지요. 예로 높은 등급과 높은 데미지의 무기가 스탠스경험치를 더 먹게 한다거나
스킬을 사용하면 더 빠른 스탠스레벨업이 가능하다거나 한다면 오히려 활성화 될거라
생각합니다.

 

 


3. 셀바에게 익스퍼트 스탠스를 주세요.


현재 캐릭터 영입에 있어서 극악이라는 퀘스트가 몇몇 존재 합니다. 유형으로 보자면
노가다형과 장비빨형이 있겠네요. 장비빨형은 높은 공방등을 필요로 하기때문에
어려움이 있지만 어느정도의 장비가 된다면 버프와 물약 날개등으로 어느정도는
커버가 가능합니다. 그러나 노가다형은 시간이 없는 사람들에게는 참으로 깨기 어려운
부분이 있습니다. 그중에서도 제 생각에 최상의 난이도는 셀바 스프퀘라고 생각합니다.
그렇게 어렵사리 영입한 셀바가 버려지고 있습니다. 바로 익스퍼트 스탠스의 부재
때문이지요. 실제 셀바는 베테랑까지는 아주 좋은 A급 캐릭터 입니다. 스텟도 신캐릭터에
뒤지지 않고 놀라운 공속과 적당한 블럭을 가지고 있는 라피다에스파다 스탠스는
엄지를 치켜올리게 만들지요. 또한 2공등까지 올려주는 셀바암까지. 하지만 그뿐입니다.
익스를 넘어서게되면 달리는 데미지와 관통없는 스탠스. 버프를 걸어주면 좀 낫긴하지만
여타 캐릭터에 비하면 안타까운 모습을 보여줍니다. 이것은 셀바뿐만이 아닙니다.
RPG게임의 기본캐릭터는 대부분 검캐릭(또는 +방패)입니다. 어느게임이고 그라처럼
검캐릭이 홀대받는 게임은 본적이 없을정도니까요. 제일 잘나가고 좀 쓸모있다는
로미나마저도 버려지는 캐릭이 되었다가 얼마전 패치로 그나마 좀 나아졌다는 얘길하지만
그래도 병맛이라고 얘기 합니다. 그라에 검쓰는 캐릭이 뭐가 있나요? 대표적인캐릭
파이터와 로미나 셀바 정도 입니다. 파이터는 스탯때문에 안쓰고 로미나는 사실
에퀴때문에 쓰는 분 몇분이나 계실까요? 대부분 중갑을 입고 소생이있다는 장점으로
로미나를 씁니다. 많은거 안바랍니다.

 

- 셀바에게 에퀴테스라도 주세요.
주긴 주는데, 무턱 대고 달라는 얘기가 아닙니다. 셀바암에 블럭과 방어력 공등이 붙으니
패널티를 주어야 겠지요. -2공등 주시고, 블럭이 있으니 면역은 0으로 만들면 충분히
줄만하다 생각합니다. 차선책으로 에퀴를 쓰기위한 퀘스트로 셀바암을 장갑형태로 업그레이드
시켜서 공등을 올리는 부분을 삭제하고 적당한 옵션을 주어서 에퀴를 쓸 수 있게 하는
방법도 있겠네요. 그리고 블레스대신 전격속성추뎀(+50) 통상공격으로 50% 감전
(몬스터에게만 적용)+11렙부터 공등1 정도넣어주면 될 듯 합니다. 나머지 스킬은 에퀴스킬과
같게하구요. 퀘스트도 어렵게 완료했고 조금만 손보면 충분히 활용가치가 있는 캐릭터가
버려지는것이 너무 안타깝습니다. 이외에도 여러캐릭터가 있지만 셀바 상향에대해서는
여러번 들을 정도로 많은 유저들이 원하고 있는데도 불구하고 계획이 없다는 답변만 하니
이제는 계획을 좀 잡아 주시는것도 괜찮지 않을까 싶습니다. 신캐릭 만드는 것도 좋지만
있는캐릭 재활용하면 얼마나 좋습니까. 더군다나 셀바암에 캐쉬템인 신가가50개나 들어가는데
말이죠. 이번 건의가 채택되지 않더라도 꾸준히 셀바 상향건은 올라올거라 예상됩니다.
모쪼록 다시 한 번 생각해서 반영되길 바랍니다.


끝까지 읽어주시느라 감사하구요, 생각에 동의 하시는 분들 추천 누르는거 어렵지 않습니다.
가벼운 클릭 한 번 부탁드립니다.

 


 

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