유던 기준으로 익스에서 마작 시에 시간당 1.2 퍼센트 정도 오릅니다. 하루 기준으로 30퍼센트 정도이죠. 홈프의 30퍼센트 경험치 버프를 받고 말이지요. 일반 필드의 경우 순백의 대지가 시간당 0.9퍼센트입니다. 잊혀진 폐허가 0.7퍼센트 정도입니다. 비아 플루비알이 1퍼센트 정도일까요? 물론 병사작이나 경카작도 있기는 합니다만 병사작이야 혼자 하기에는 수십 억이 들어가고, 경카작은 하루 종일 지켜봐야 합니다.
필드야 그렇다고 쳐도 유던인 홈프 끊어서 경험치 버프를 받고 하루에 30퍼센트는 좀 너무하다 싶네요. 버프를 뺀다면 필드와 별로 다를 것도 없다는 생각이 듭니다. 한 달 내내 컴퓨터를 켜놓아도 세 캐릭의 마작을 미처 못하는 경우가 생깁니다.
GE에서는 퀘스트를 생각하면 마작을 권장이 아니고 필수요소입니다. 익스 퀘스트라고 적고 있습니다만 도저히 익스 퀘스트라고 볼 수 없는 것이 잔뜩 있습니다. 마샬 아츠처럼 대놓고 마작이 필요한 퀘스트도 많고요. 누차 적고 있고 많은 분들이 지적하고 있는 문제입니다만 유던이 캐시나 페소가 들어가는 만큼의 가치가 없다는 것은 문제가 있습니다. 경험치를 다소 상향하든지 몹의 리젠을 높여 주세요.
덧.
최지원(루젠베르)님의 댓글 보고 실버서버게시판 지금 확인했습니다.
'초급은 10%에서 25%, 중급은 20%에서 30%, 고급은 30%에서 40%으로 변경됩니다.' 라고 적혀 있더군요. 이게 실제로 일반 서버에도 적용될지 여부는 모르겠습니다만, 앞서 적은 것처럼 홈프 30%를 받고도 유던이 시간당 1.2% 수준입니다. 10% 더 올랐다고 해도 시간당 0.1%가 오르지 않는다는 말이겠지요. 즉, 하루 종일 켜놓고 2% 전후 더 오른다는 겁니다. 제 생각으로는 이 정도 더 오른다고 유던의 문제가 해결될 것으로 생각되지는 않습니다. 30%에서 32% 올랐다고 유던이 만족스럽게 바뀌었다고 만족하기는 힘들테니까요. 좀더 유저의 입장에서 신경 써 주세요.