건의 : 미션 서버 다운시(혹은 오류 발생시) 입장료 소모를 막기 위한 수정 방안
현재 방식 : 미션 서버 (마성 미션,광산 미션 등..)에 입장시
입장료(백금괴,명성치,빛나는 수정, 고대 유물..) 선지불
현재 |
수정 후 |
미션 서버 (마성 미션,광산 미션 등..)에 입장시
입장료(백금괴,명성치,빛나는 수정, 고대 유물..)
선지불 |
미션서버 입장시 입장 후 ,
일정 지역(혹은 워프게이트 타고)
이동시 입장료 지불 (후불식)
|
이동 방식 및 지불방법
1. 세데크램 거인 내부에 있는 '워프 게이트'처럼 입장료를 지불시
'이동 가능'하게 끔 만들어주는 방법
2. 궁 미션 처럼, 초록색 화살표를 밟을시 입장료 지불하고
'이동 가능'하게 끔 만들어주는 방법
※기대 효과 : 기존 마성 미션, 광산 미션 등
미션서버 다운시,(혹은 장소 이동후 프로그램 오류가 나서 클라이언트가 종료되는
경우) 먼저 지불 되었던 입장료 날리는 것을 방지할 수 있음.
----
최근 잦은 미션서버 다운이나 트래픽으로 인한 오류로
미리 지불되어진 입장료가 날라가는 일이 빈번함에도 불구하고
어떤 보상조치도 이루어지지 않고 있습니다.
이에 따라서 현재 입장시 이루어지는 입장료 지불 방식을
미션 내에 입장 후, 일정 지역 이동시 입장료를 지불 하고
미션을 할 수 있도록 하게 만들면, 이러한 사태를 어느정도 방지할 수 있을거라 봅니다.
방식은 두가지로 볼 수 있습니다.
1. 세데크램 거인 내부에 있는 '워프 게이트'처럼 입장료를 지불시 '이동 가능'하게 끔 만들어주는 방법
2. 궁 미션 처럼, 초록색 화살표를 밟을시 입장료 지불하고 '이동 가능'하게 끔 만들어주는 방법
미션내에서 이동을 하기 때문에, 기존에 있었던 방법보다 더 효율적이라 생각합니다.
또한, 미션입장중에 생기는 오류나 미션서버가 닫히는 문제등에 효과적으로 대응할 수 있는
방법이라고 봅니다.