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[캐릭터]밸패 상향안

작성자 정보
작성자
헤이란♡
작성일
2021.06.13 07:09
조회
2217

요즘 너무 캐릭터들이 고정화대어있습니다.


바네사 : 직스 변경 , 지금 바네사가 킬당 1 슬레이어 상승입니다. 이걸 타격시 슬레이어 상승으로 교체

그리고 직스에 공등1 관통15

그리고 스킬 데미지[스태스 전체] 민첩 비례딜 상승 및 방무 추가


루비아나 : 샤프 스피어 의존도 엄청 높습니다. 모든 스킬 쿨타임 감소

아우렐 실드 유지시간 증가 [에일린도 동일 시간 증가] 

라스피나 , 아우렐 샤벨 , 아우렐 쇼크 [퍼센트 상승 지능 비례딜 증가]


그랑디스 : 소울가드 힘1당 10증 증가 및 스탠스 대미지 증가 힘비례 방무 추가


아델리나 : 블러드 피스트 스택 1부터 몬증 max 추가 증은 pvp로 인해 10스택 까지 유지 민첩1당 7증 증가 

민첩 1당 방무댐 0.5 추가


나바스 : 10스택 3스택으로 간소화 주변 몬스터x 타격시마다o

스택은 타격시 악마의 정수 상승 3단계까지 직스 사용시 1방등 50넉백 시간 감소에서 1공등 15관 추가

보이드 포나타가  채널링이 주력기지만 그외 스킬은 데미지가 너무 낮아서 사용 안함

아비스 템테이션 스택형 스킬을 공격형 or 버프형으로 변경

보이드 스큐어 , 보이드 바큠 , 보이드 포나타 , 보이드 스피어 퍼센트 상승 및 지능 1당 10증 증가



헤이란 : 헤이란 10스택에서 > 5로 간소화[1스택당 30증을 60증으로 상승]

버스트 플라워 스킬 일자형으로 변경 또는 제자리 사용 

패닝 블로섬 일자형으로 변경 고질적 문제인 부채꼴로 인해 타격이 안됩니다 그로인해  딜로스 발생 

블러디 대거 , 패닝 블로섬 , 버스트 플라워 , 스트라이프 차지 [힘 1당 5증 증가]


일루전 : 직스부터가 고질적 문제 인원이 15명 모여야 버프 증가 / 현제 직스 삭제 , 공등 1 50증 100몬증 15관통 변경

일루전 가르드 스탠스 데미지 증가 3회째 적중시 1힘 비례 삭제

러블리 윙크 , 핸드 트릭 , 일루전 스트레이트 , 일루전 미러 퍼센트 상승 및 힘1당 비례딜 10퍼 증가

각 스킬에 적 방어력 75무시 / 1민첩당 0.5 방무


푸른 불꽃 루딘 : 직스 : 1공등 15화염 관통 10캐스팅 감소에서 추가로 30증 몬증 100추가

인퍼널 번 스탠스 데미지 상승

퀵붐 , 플레임 렘페이지 , 플레임 말렛 , 메테오 샤워 , 서먼 코트베어 1지능당 15몬증 증가

서먼 코트베어 적 디벞 속성에 따른 딜증가 삭제 [사실상 디벞 안걸려서 사용 불가능]

[학딘 푸딘 둘다 손 크기 너프좀...]


디트리히 : 직스 관통 15추가 몬증 30증 80몬증 추가 [집디도 동일] 일반디트 공등1 집디 방등 1

프렌텐시스 스탠스 데미지 상승

샤르티오 , 테네리타스 , 페어릴 , 길로틴 , 힘1당 8증 데미지 상승

위시 : 몬증 추가


쉐리 : 스탠스 디벞 안걸린 확률 15퍼 , 힘 1당 방무 0.5추가



힘 비례는 예시로 쓴거라 저기서 조정

이걸 왜 난 혼자 진지하게 고민하고 테스트 해본걸까...

여튼 바램입니다. 운영자님 참고해주세요 ㅠㅠ


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헤이란♡
기타정보
Lv.87 초아 카스티야

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