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[기타]01월 07일 Best 건의 및 답변 안내

작성자 정보
작성자
캐라콘운영팀
작성일
2011.01.07 19:58
조회
2829

안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다.

 

01월 07일 건의 게시판 Best 건의 및 담당 부서의 답변 안내 입니다.

 

2010년 12월 07일부터 2011년 01월 04일까지 등록된 건의 중
많은 유저분들께서 공감해주신 건의가 선발 되었습니다.

 

추천수는 높으나 채택되지 않은 내용에 대해서는
해당 게시물에 댓글로 답변을 해드릴 예정입니다.

 

그럼, Best 건의 사항 및 답변에 대한 안내를 해드리도록 하겠습니다.

 

  이름                                    제목
 남승민                        까뜨린느★!!!!//절실한
  내용 영입에 드는 노력에 비해 사냥조차 힘든, 실용성이 전혀 없는 인형 까뜨린느들. 각 까뜨린느의 속성에 맞는 상위스탠스다 필요하다고 생각이 됩니다.
특히 소환까뜨린느의 경우 그 소환물 하나하나가 너무 약하고 또한 마리수에 의해 렉이 심하게 유발되는 경우가 생기므로 마리수를 줄이고, 공방등을 건설계 캐릭터와 동일하게 적용 하며 개개 소환물의 성능을 대폭 향상시켜야 한다고 생각합니다.
  답변 각 계열 별 까뜨린느의 경우 이후 개발에 고려하도록 하겠지만 소까의 경우 얘기가 조금 다릅니다.
근래 여러 소환 캐릭터들의 상향에도 불구하고 이 같은 혜택에서 제외된 까닭은 과거 한 때 최고의 오토용 캐릭터였던 만큼 상향 이후 그 부작용이 다시 고개를 들 수 있다는 염려가 가장 큰 부분이었다고 생각합니다. 상향이 이루어 지기에 앞서 이에 대한 새로운 해법 마련을 위해 고민 중에 있습니다.
 구진모                     회사원을 위한 지모콘 스킨을
  내용 그라의 특성상 직장인들도 많이 즐기는 게임이고 지모콘이 그에 한몫을 하고 있습니다. 하지만 지모콘의 디자인이 너무 튀어서 다소 풀편함을 느끼는데요, 창 크기 조절이나 투명도 조절등 다영한 대책을 마련해 주실 순 없나요? 유저 스킨이라던지.
답변 가장 가까운 현실적인 대안은 투명도 조절 기능의 추가 정도가 유력하지 않을까 생각되는데, 주신 의견을 최대한 참고해서 이후 계획을 잡아 보겠습니다. 
  권진                        용병서 가격 하향 건의
 내용 좀 더 원활한 캐릭터의 거래를 위해 용병 허가서의 가격을 낮추거나 패키지 할인을 했으면 합니다.
 답변 본 내용과 관련하여 여러 차례 말씀을 드리는 부분이지만 용병서의 가격이 저렴해지거나 구매자 부담방식이 된다면 캐릭터 대량 육성을 통한 판매 전문 작업장이 극성을 부리게 되는 문제가 있습니다.
애초 캐릭터 용병화에 대한 폐사의 개발취지는 기존 게임시장에 존재하는 개인의 계정 거래로 인한 개인정보 노출과 이로 인한 명의 또는 계정 도용 등을 방지하면서 유저 분들에게 편의를 제공해 드리기 위해 마련된 것이므로 여기서 보다 캐릭터 거래를 활발하게 유도할 생각은 없습니다.
 김진배                 소실방지제와 소켓 안정제에 대한…
  내용 공/방등 시스템과 강화 시스템의 특성상 고강화를 시도하게 됩니다. 이 과정에서 성공 유무와는 관계없이 캐시템이 소비되는 점과 아울러 캐시탬을 소비한다 해도 현재의 강화수치가 100% 보존이 되지도 않는다는 것이 납득이 가지 않습니다. 이런 리스크를 안고 있는데 적어도 강화에 성공 할 경우에는 아이템의 소모가 없어야 하지 않을까 생각합니다..
  답변 주신 의견의 취지는 충분히 이해가 됩니다만 GE의 강화 소실방지제, 소켓가공안정제의 개념은 강화 또는 소켓 가공 시에 이를 사용하여 가공을 진행하는 경우 만약 실패한다면 해당 아이템의 소실을 막아주는 역할을 하지만 가공 결과의 성공/실패에 관계없이 사용하기로 한다면 무조건 아이템은 소모되는 방식입니다. 이와 같은 내용에 대해서는 무엇이 옳고 그르고의 문제가 아닌 최초 어떤 의도와 방식으로 출시되었는지가 중요하다고 생각합니다. 이 같은 방식의 다른 유사한 예를 들어본다면 자동차 보험 정도가 될 수 있겠지요.
유사시에 대비하여 보험을 들지만 혜택을 받지 못했다고 해서 보험금을 반환 받지 않는 것처럼 GE는 이와 같은 모델을 따르고 있다고 볼 수 있겠습니다.
하지만 여기에 대한 상품설명이 다소 부족하여 충분히 오해의 소지가 있을 수 있다고 생각됩니다.
이 부분에 대해서는 빠르게 수정 보완할 수 있도록 하겠습니다.
 홍주형                 우리 지금 상황을 잘 생각해 봅시다 
  내용 우리는 고객입니다. 안정적인 서버 운영을 위하여 노력해주세요. 물론 서버 관리가 쉬운일이 아니라는건 알고 있습니다.
하지만 크리스마스 이브에 서버 불안정으로 스트레스 받는건 원치 않습니다.
  답변 우선 정말 죄송하다는 사과의 말씀을 드립니다.
최근 서버 안정화를 위해 많은 노력을 기울이고 있으며 노후화된 장비의 교체 또한 진행을 예정한 상황에서 각종 필드 테스트를 진행 중에 있습니다.
그리고 장애로 인한 보상 부분에 있어서도 기존의 고정된 시간으로 인해 늘 혜택을 받지 못하셨던 유저 분들을 고려하여 지정된 기간 내에 어느 때이건 접속하여 골든타임 보상을 누릴 수 있는 시스템을 마련하여 현재 테스트 중에 있습니다.
  심룡                      아소카 조금의 패치를 원합니다
  내용 월화심원류 중 '비검 공파찰'은 쿨타임10초/블럭 무시/디버프/사거리10m/즉시시전이라는 막강함을 자랑합니다.
특히 순보 까지 더해지면 다소 '사기성이 짙다'고 느껴질 정도입니다. 약간의 캐스팅을 부여하거나 사거리를 줄이는 등의 조정이 필요하다고 생각됩니다.
  답변 아소카는 밀리계열이면서 원거리 공격이 가능한 스킬을 가지고 있는 조금은 특색이 짙은 캐릭터라고 하겠습니다.
그렇기에 현재의 설정은 기획의도에서 크게 벗어나지 않는다고 볼 수 있습니다.
한편 이 같은 조금은 애매한 내용의 전투밸런스를 논하는데 있어서는 일단 본인의 선호조합과 컨트롤 여하에 따라 그 관점과 해법이 달라질 수 밖에 없는 부분이므로 우리는 그 해답을 월드크로스 PvP의 결과에서 찾고 있습니다.
현재 최상위 랭크 50위 내외로 쭉 살펴본 바에 의하면 아소카의 차지 비율은 불과 10% 수준 정도로 파악됩니다.
다른 많은 논쟁보다도 실제 WCP의 정점을 이루고 있는 이들의 조합과 컨트롤이 밸런스에 대한 부분을 여실히 말해 주고 있지 않나 생각합니다.
 김학식                                  월핍 팀전
  내용 월드 PvP 할때 친구 부르기 없애주세요.
  답변 애초 취지는 당원,친구분들과 함께 즐기시라고 의도한 것이지만 여기에 개인적으로 참가하시는 분들과는 팀 매칭의 형평성이 맞지 않는다는 점에 대해서는 공감합니다.
가까운 시일 내로 우선은 개인별 신청만 가능한 (가칭) [랜덤 팀 대전] 으로 변경하고 이후 추가 기능 개발이 완료되면 사전 팀 결성 후 대전을 벌이는 (가칭) [정예 팀 대전] 을 추가하는 방향으로 진행하도록 하겠습니다. 
 정현수                              다크니스, 지능 영향
  내용 지능이 능력치에 큰 관여를 하게 되는 위자드의 상위인 '다크니스'가 지능과는 전혀 무관하다는 점이 이해가 되지 않습니다.
캐릭터의 능력치와는 관계 없이 오로지 무기의 공격등급으로만 디버프의 지속시간이 결정이 되점은 개선 되어야 한다고 생각합니다.
답변 위자드는 다크니스 뿐만 아니라 동시에 다른 여러 스탠스 사용이 가능합니다.
그런데 다크니스는 공격 스킬이 없는 디버프만을 사용하는 스탠스이다 보니 여기에는 지능의 영향을 받지 않지만 공격이 가능한 스탠스로 전환하는 경우에는 당연히 지능의 영향을 받습니다.
캐릭터에게 주어지는 스탯 포인트로 지능을 올려 공격력을 선택하느냐 또는 체력 상향을 선택하느냐 이것은 어디까지나 플레이어에게 주어지는 선택의 몫입니다.
마치 공식처럼 계열 마다 똑같이 특정 스탯을 올려야 한다면 애초에 스탯 포인트 할당을 플레이어에게 제공할 필요가 없는 부분 아닐까요. 
 김문환             파벌변경서와 연합시스템 그리고 9배럭 건..
  내용 1. 파벌 변경 신청서 가격 인하
2. 연합
3. 9배럭
  답변 1. 파벌 변경 신청서 가격인하
현재 GE의 개발 방향은 차츰 파벌에 대한 존속과 유대를 보다 강화해 나가고자 합니다. 이를 위해 파벌변경을 불필요 하면서 매우 높은 비용을 요구하는 것으로 인식되게 하고자 하는 의도이니 양해를 바랍니다.

2. 연합
단순히 당과 당이 연합을 이룰 수 있는 시스템이라면 약한 세력이 강해 지기 보다는 강한 자를 더욱 강하게 하는 문제가 있을 수 있습니다. 그리고 GE의 경우 당의 상위개념은 파벌이며 지금은 이에 대한 존속과 유대가 미약한 상황이라 활용도가 많이 떨어지지만 가까운 시일에 예정된 전면 파벌전이라는 대규모 업데이트를 통해 새로운 컨텐츠로 거듭 나고자 합니다.

3.9배럭
가까운 시일에 9배럭과 가문레벨 리뉴얼 계획이 잡혀 있습니다.
 신호영                                가문정보란에
  내용 정책 상 친분에 의한 거래는 복구가 어렵다는 것은 아쉽지만 최소한 다음의 피해자가 생기지 않도록 게임사에서 조치를 취하는 것이 도리라고 생각합니다.
가문명 이력제를 도입하여 가문 정보란에 변경 전의 가문명 표기를 원합니다.
  답변 접수되는 사항 중 가문명 변경이 먹튀 사건에 관련된 경우는 매우 미미한 수준으로, 가문명 변경 서비스가 먹튀 발생에 일조한다고 생각하진 않습니다.
먹튀에 대한 문제는 그 근본에서 부터 풀어 나가야 하는 크나큰 숙제로 보고 이를 위해 많은 고민을 하고 있습니다.
가까운 시일 내에 좋은 소식을 드릴 수 있으면 좋겠습니다.

 

이상 Best 건의에 채택된 유저분들의 건의 내용과 답변이었습니다.

 

당선되신 분들께는 소정의 상품이 레오나르도 익스프레소를 통해 지급될 예정입니다.

 

아이템 지급 문의는 1:1 문의함을 통해 접수 부탁드립니다.

 

[지급 상품]

루시퍼 윙 (7일) - 3개
전투 교범 - 달인편 (7일) - 1개

 

※ 이번 건의 게시판 Best 건의 답변을 마지막으로 한달에 한번 등록되던 공지 대신,

참신한 건의에 대해 댓글 답변과 보상을 지급해드릴 예정입니다.
스탭들이 직접 건의 게시판을 수시로 모니터링 하고 있으니,

GE를 사랑해주시는 여러분들의 좋은 건의 부탁드립니다.

 

감사합니다.

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