자캥 1층에서 2층까지 뛰어 가는데
헤르메스 마시고, 엑셀 마시고, 스테 마시고,
42퍼의 이동속도로
7분 30초가 나옵니다.
사람 한명도 없는 곳인데 맵이 너무 큽니다.
이런 곳이 한 두군데가 아니죠,
이제는 잘 사냥하지도 않는
알쿠, 테트라, 포르토벨로, 우스, 등등
이런 맵들이 스토리 상 중요하기에 삭제 하자고 건의하지는 않습니다.
다만, 그 맵의 크기를 줄이고, 그 줄어든 것 만큼 몹 경험치를 늘린다면. 더 효율적이지 않을까요?
그리고 남는 서버를 , 대교나, 은신처, 잊던 등등 복잡한 지역의 채널 확장, 이렇게 사용한다면
유저들의 항의를 조금 더 줄일 수 있겠죠.
물론 지형을 건드리는것은, 손이 많은 작업이겠지만
하지만, 그렇게 한번 바꾼다면 얻는 효과는 더 클 것이라 예상됩니다.