이제 판필로 직업스킬 이 생겻는데 그 요리들이 잉여면 유저가 쓸까요 ㅎㅎ
효과를 필요 위주로 높아도 안되고 그렇다고 너무 낮으면 재료비가 아깝겠죠 ㅎ
그래서 건의 해봅니다..
요리 성능을 버프 및 디버프 형식으로 나눴으면 합니다.
예를 들어 )
디버프형 요리
지금 말이 많은 진까 독..로르크 인탱글 등등 디버프 해제 및 걸리는 시간 단축 및 확률 조정 디버프형
요리를 만드는것도 좋을것 같음.
버프형 요리
이건 날개나 트엄 스테 등등 쪽에 많이 있으니 공등 방등 이런거 말고
버프형으로 염저 5% 사저 5% 물저 5% 이런거나 소환물 공등방등 올려는 버프형
또하나
요리 제작을 활성화 시킬려면 쟁하는 당이나 콜로니 쟁할때 유리한 요리를 만들면 좋을 것 같음
쟁하는 사람은 마음놓고 사서 쓰고 돈없는 서민은 만들고 재료도 거래되면 활성화 될거라고 봄.
이상 건의 끝..