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[기타][건의/제안]브루니 익스스탠과 리사와 공통직업스킬

작성자 정보
작성자
RiAnswerer
작성일
2010.11.27 15:24
조회
797

 브루니 와 리사 고유 스킬(직업스킬)과 브루니 익스퍼트 스탠스 건의입니다.(단, 현재 추가 스탠스 없다는 건 알고 있으므로 이건 그저 건의뿐입니다.)

 

브루니와 리사 고유 스킬은 같은 스킬입니다.

높은 민첩성을 바탕으로 두고 있는 브루니와 리사에게 고유 스킬을 건의합니다.

 

브루니와 리사 고유 스킬은 공통적으로 회피률이 높은 민첩을 더 특화시키는 것을 바탕으로 두고 있습니다.

 

하이 닷지(가제)

일시적으로 회피률과 이동속도를 높이는 대신 명중률과 공격속도가 하락된다.(리사, 브루니 공통)

 

다음은 브루니 전용 익스퍼트 스탠스.

사이트 샷과 아웃레이지의 상급 스탠스입니다.

 

브루니 익스퍼트 스탠스

 

핀포인트 샷

브루니 전용 사이트 샷 상위 스탠스. 스탠딩 샷을 바탕으로 사이트 샷의 낮은 화력을 스탠딩 샷의 사격술 방법을 응용해서 보완한 정확한 권총 사격술이다.(일반적인 사격은 3번 연발이다.)

 

레벨1 하이 파워 샷(스탠딩 샷의 헤드 샷 응용)

적의 머리에 정확히 조준하고 일순에 두 발을 거의 동시에 쏜다.(치명상 확률) 대인.

 

레벨8 헤비 커버링(스탠딩 샷의 언더커버링 응용)

적들의 밀집지역에서 다리를 쏘는 불규칙적인 엄호사격을 가한다.(스턴 확률) 5명.

 

레벨12 플래쉬 플레어(스탠딩 샷의 블라인드 플래쉬 응용)

적의 눈에 직접적으로 타격을 주는 치명적인 섬광탄을 쏜다.(암흑 확률 및 명중률0) 10명.

PS : 플래쉬 플레어의 경우 블라인드 플래쉬보다 10초 더 긴 효과.

 

레벨16 샤프 슈팅(스탠딩 샷의 버드폴 응용)

다수의 비행형 적에게 치명적인 작렬탄을 쏜다. 지상의 적에게는 데미지는 없으나 작렬탄에 의해서 공포 효과를 준다.(비행형 적에게는 치명상 확률, 지상의 적에게는 데미지는 없으나 공포 확률) 지상, 공중 포함해서 10명.

 

레벨20 데들리 스트라이크(스탠딩 샷의 프리시전 스트라이크의 응용)

절대로 빗나가지 않고 언제나 최대 데미지를 주는 조준사격을 일순에 두발을 거의 동시에 쏜다.(치명상과 스턴 확률) 대인.

 

 

크로스 레인지 샷

브루니 전용 아웃레이지의 상위 스탠스. 무차별적인 아웃레이지의 사격술에 문제가 되는 근접전을 화려한 백병 전투술로 보완한 쌍권총 스탠스.(더블건 샷의 일반적인 사격방식을 연속 3번 쏜다. 즉, 1번 사격에 2발이 나가므로 총 6발 소모. 그리고 약간의 블록킹도 있다.)

 

레벨1 어보이징 이베이드

주변의 적들로부터 춤추는 듯이 탈출하는 회피를 행한다. 단, 하이 닷지와 중복이 안 된다.

PS : 회피률과 이동속도를 최고치로 올리는 스킬. 또한 약간의 블록킹 증가가 있다. 다만 공격속도가 대폭 하락하며 명중률은 0이 된다.

 

레벨8 어썰트 챠징 피스톨

두 정의 권총으로 넓고 강한 3연타 공격을 가한다. (스턴 확률, 푸쉬 효과) 5명.

 

레벨12 제로포인트 샷(핵 엔 슬래쉬의 바이올린스 슈팅스타 응용)

적 하나에게 근접하여 영점사격을 미친듯이 쏴낸 뒤 마무리로 두 정의 권총으로 동시에 헤드 샷을 날린다.(치명타 확률, 푸쉬 효과) 대인.

 

레벨16 크레이지 블러드 스톰(더블건 샷의 블러디 오버드라이브 응용)

강력하고 무차별적인 탄막을 근접한 적앞에 난사한다.(치명타 확률과 스턴 확률, 푸쉬 효과) 10명.

 

레벨20 맥시멈 레이지 피니쉬

하나의 적을 향해 극한까지 끌어올린 격노를 분출하는 빠르고 강력한 공격을 가한다.(공포 확률, 푸쉬 효과) 대인.

PS : 이 스킬은 근접공격 연속 5번을 권총으로 때린 뒤 첫 번째 푸쉬로 효과내는 쳐내기 공격 이후 미친듯한 20발의 고속연사공격을 가한 뒤 두 번째 푸쉬이자 마무리 사격을 한 정의 권총으로 끝냅니다.

 

---------------------------------------------

 

브루니가 익스퍼트 스탠스가 없다보니 브루니에게 이런 스탠스가 어떨까 생각하여 써봤습니다.

 

위 설정은 이후 다른 분들의 코멘트로 추가 및 수정, 혹은 바꾸야하는 부분이나 게임상의 수치 설정을 맡기겠습니다.

 

또한 이것은 건의이자 제안이며 운영자님의 판단에 맡기겠습니다.

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