최근의 비스 안정제 패치는 비스 소모에 있어 조금은 도움이 되었다고 생각됩니다.
하지만, 그것도 신규나 라이트 유저, 즉 실제 비스 보유량이 많지않은 유저들의 비스만 소모되지 않았나 예상되네요.
소위 득템할 수 있는 상위 미션의 경우 (마성, 혼탑, 뇌옥 등등) 비스 안정제로 인챈이
가능한 템들로 하려면 여러명이서 유료물약 펑펑 써가며 해도 과연 가능할런지.
설령 비스 안정제로 굿옵을 띄웠다고 한들 강화(폐소)라는 넘사벽이.
그 이전에 그런 아이템 제작을 함에 있어 벌써 많은 폐소를 요구하는.
물론 더 좋은 장비를 가지기위해서는 현금(폐소)을 투자해야 한다는 것은 백번 옳은 말입니다.
좋은 장비를 가지기위한 다른 방법이 한가지가 더 있죠. 대량의 비스.
비스로 개인간 거래를 통해 작된 엘르노나 6~7강별무기를 사려는 사람이 비스를 얼마나 모아야 할까요?
목표가 저 높은 곳인데 그 밑에서 돈을 쓸까요?
이미 그런 장비를 많이 마련한 사람은 어떨까요. 비교적 쉽게 사냥에 쓸만한 굿옵의 아이템 제작이 가능하니
재미로 만든 후 다소 싼 가격에 팔지 않을까요? 결국 소모되는 비스보다 다시 벌어들이는 비스가 더 많아질지도 모르겠군요.
어디까지나 저만의 상상일 뿐이지만, 각 서버내 총 비스량에 큰 변화가 없다면 한번쯤 생각해 볼만하지 않나요?
비스가 완전 소모되는 곳이, 강화(일명 깡강), 소켓(1소켓만), 워프주문서, 소생약, 기타 비스 물약, 이정도만 생각나네요.
인챈트는 84레벨까지만 비스로 칩을 팔기에 상위 아이템에 해당이 없으므로 신규나 라이트 유저들의 비스 소모일 뿐이구요.
폐소가 완전 소모되는 곳은 아이템 제작부터 시작해서 고강화를 할때 인챈트 실패 없애고자 할때, 2소켓 이상을 안전하게 뚫고자 할때, 레티샤 상자, 유물교환기, 기타 유료 물약.
쓸 곳도 많고 실패 확률이 존재하기도 하는군요.
생산되는 곳을 보자면, 비스는 따로 설명하지 않아도 많다는 것을 모두 아실겁니다.
반면 폐소는 게임내에서는 포야나 비사처럼 다른 유저와 싸워야 하는 곳에서 찔끔, 광산이나 유적에서 찔끔.
물론 현금을 투자하면 일정한 양을 획득 가능하죠. 대박이나 다른 부가 수입이 생기기도 하구요.
하지만 쓰임새에 있어서 실패확률이 존재하는 곳에 사용하거나, 투자에 비해 적은 수입이 될지도 모르는 곳에 써야하는군요.
주머니에 비스가 많다면 당신의 선택은?
사설이 너무 길었네요.
다른 분들처럼 큰거 바라지 않겠습니다.
유물교환기 사용이라도 비스로 바꿔주세요.
혼탑을 가기 위해서는 황금조각이나 황금유물이 많이 필요하니, 상류층(?)에서의 비스 소모 효과도 조금은 있지 않을까 예상해봅니다.
사설을 조금 더 덧붙이자면, 비스 생산을 줄이는 방법은 생각지도 말아주세요.
시간이 지나면 총 통화량이 많아지는 것은 당연합니다. 생산을 줄여도 쓸곳이 없다면 총 통화량은 계속 늘어나는 것이지요.
그리고 아이템 제작에 있어서 비스 소모가 많이 이루어지도록 해보세요. 폐소를 없애달라고 하지는 않겠습니다.
예를들어 강화된 장비로 결정체를 만들때, 일정량의 비스를 소모하면 상위 결정체를 얻을 수 있는 확률이 생긴다거나,
또는 결정체 2개를 얻을 수 있는 확률이 생기는 것과 같은 것 말이죠.
제 건의사항은 유물교환기 사용을 비스로 바꿔달라는 것입니다.