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[기타]전면파벌전에 대한 건의입니다...

작성자 정보
작성자
엘리아네스
작성일
2011.03.02 15:40
조회
1690

지금 카스티야섭에서 놀고먹는(?) 엘리아네스입니다.

 

물론 저는 지극히 밑바닥 근처에서 놀고있는 유저라서 전면파벌전 가도 할게 없습니다.

 

버퍼로 가서 버프걸어주고 소생하고...그정도입니다.

 

소속당이 왕당이라 전면파벌전을 가게되면 레알타드편에서 싸웁니다.

 

솔직히 이기면 좋습니다. 누가 지는걸 좋아하겠어요? 이기는게 좋지...

 

근데 지금 상황은 왕당인 제가 봐도 좀 뭐합니다.

 

이길게 뻔한 싸움이니까, 걍 들어가서 이길때까지 잠수- 라거나

 

시몬아옌데 피가 1/4 남으면 넣어놓고 잠수해야지~ 라던가...

 

대부분의 서버는 왕당이면 왕당, 공화면 공화 집권당쪽의 인구수가

 

반대쪽보다 압도적으로 많습니다. 당장 파벌전 들어가보면 공화당 사람들도 수가 워낙 열세라서

 

밀릴 뿐이지 잘싸우긴 잘싸웁니다. 오슈에서 한쪽지역에 모여서 간간히 한명씩 폭에로

 

시몬있는데까지 날아와서 무적걸고 마법한방으로 대량학살하고 죽는분도 종종 봤구요.

 

애초에 인원수 차이가 그렇게 심하게 나는데 꼭 파벌끼리 붙여야 합니까?

 

차라리 전면 서버전(...)으로 바꾸는게 어떨까요?

 

서버별로 집권이 왕당인 서버와 공화인 서버를 매주(혹은 매달) 서로 돌려가면서 붙이는겁니다.

 

물론, A서버(왕당집권) vs B서버(공화집권) 의 경우 A서버의 공화파와, B서버의 왕당은

 

상대편으로 가는게 아니라 같은 서버끼리 연합이 되게, 아니면 A서버의 공화는 B서버 공화와 함께

 

B서버 왕당은 A서버 왕당과 함께 연합이 가능하게...(전자는 A서버 vs B서버, 후자는AB왕당 vs AB공화)

 

물론 대전이 벌어질 통합된 서버안전성도 좋아야 겠습니다만...

 

물론, 위의 두가지 방식들을 실제로 적용하려면 시간도 오래 걸릴것이고, 개발하기도 어렵겠죠...

 

근데 좀 어렵고 힘들어도 차라리 저렇게 만드는게 지금의 방식보다는 공화건 왕당이건

 

더 좋다고 생각할거 같습니다.

 

집권이외 쟁당의 인원들이 장비를 최고급으로 맞추고 다니는건 신나게 싸우고, 이기고싶어서 그런거지

 

죽이고 또죽여도 머릿수에 밀려서 지려고 맞추는게 아닙니다.

 

마찬가지로 집권쟁당이라도 장비를 최고급으로 맞추는건 즐겁게 싸우고, 이기고 싶어서 그런거지

 

압도적일 수준의 물량차로 이도저도 못하는 상대방을 밀어버리려고 맞추는게 아니라고 생각합니다.

 

지금의 상태가 계속된다면 아무리 그라에 애정을 가진 유저라고 해도 접습니다.

 

이미 수많은 유저들, 그리고 쟁당 유저들이 접었습니다.

 

서버 전체를 보고 시스템을 만든다면, 전면파벌전이 크게 나쁘진 않을겁니다.

 

하지만 서버 하나하나를 두고 보면 분명 그 양상은 집권당의승률이 100%일겁니다.

 

신규유저 유입이 적은 게임이라고 해도 현재 유저의 유출이 적으면 오랬동안 유지되고, 살아남습니다.

 

그라나도 신규유저가 적은건 누구나 다 알겁니다. 그래도 코어유저들, 헤비유저들은 오랜시간 해왔고,

 

그렇지 않더라도 오랫동안 그라나도에 정을 붙이고 있던 사람들 많습니다.

 

그런 사람들이 얼마전에 상위파벌 패치되고, 선전포고제도가 사라지고, 상위파벌이 생겨나면서

 

많이 떨어져 나갔습니다. 그리고 분명 지금 붙어있는 사람중에서도 떨어져나갈 사람들이 많을겁니다.

 

지금의 서버내 전면파벌전을 서버간 대전(or 서버간 파벌전)식으로 만들어주시고,

 

하위파벌(기존 왕당, 공화등)의 선전포고(상위파벌에의 선전포고도 가능)시스템을 부활시켜 주세요.

 

지금의 파벌전을 그대~로 가지고 가려고 하시다가는 조만간 남아있던 코어,헤비유저의 대량이탈이

 

생길지도 모릅니다.

 

그라나도외에 수많은 mmorpg를 하면서 쟁, 혈전, 길드전 수없이 해봤습니다만,

 

그라나도처럼 한쪽세력의 인구가 압도적으로 작은 시점에서 작은곳과 큰곳이

 

대규모 전면전을 하게(유저간에 생긴 문제가 아닌, 운영측에서) 만드는 게임은 처음봤습니다.

(리X지등의 게임에서 대규모혈이 소/중규모 혈과 붙는거랑은 상황이 다릅니다.)

 

그렇다고 운영측에서 서버내의 파벌비율을 건들수 있는것도 아니구요.

 

신규유저의 대량유입은 없더라도 현재 유저의 대량이탈은 누구도 원하지 않습니다. 유저들도요.

 

여기까지 그동안 봐온것에 대한 감상(...)과 제 나름대로 생각한 대책을 두서없이 써놨습니다만...

 

여기까지 읽어주신분, 감사드립니다. 태클이나 보완점은 환영합니다.

 

다만 아무런 이유도, 근거도 없이 xx하고 앉았네...라거나 하는 글은 사양합니다.

 

(편의상 상위(레알타드/글라이슈테름),하위(왕당/공화) 파벌 구별없이 왕당/공화로 적었습니다.)

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