이제 드디어!!
판필로가 요리를 할 수 있게 될 날이 머지않았는데요,
약간 아쉬운 부분이 있어서-
이랬으면 어땠을까 하는 부분에 대해서 몇자 적어봅니다. :)
솔직히 개인적인 심정으로는,
직업스킬도 스킬이지만 스탠스화 해서 내어주길 바랬었어요.
제조관련 직업스킬은 솔직히 제조셔틀밖엔 안되잖아요.
그래서 이번 직업스킬 추가 소식을 듣고, 살린다기보다도 그냥 배럭에서 삭제는 안당하겠거니..
뭐 이정도 생각밖에는 들지 않더라구요.
어차피 키우긴 하겠지만 당원들과도 우스갯소리로
"판필로 저거 스킬 나오면 밥셔틀? 밥하러 잠깐 나왔다가 들어가고 ㅋㅋ"
뭐 이런식의 이야기도 오갔었구요. 실상 그렇게되지않을까 싶어서 아쉽기도하구요. :(
차라리 좀더 시간과 수고가 들더라도,
- 판필로 요리 스탠스 추가!! "Fantastic Food" !!
이런식의 이름을 스탠스로서 주고,
건축계 스킬들이 망치질 모션이 있듯이,
판필로도 요리스킬을 시전하면 요리도구들도 소환되서
시전시간동안 요리하는 모션을 취한다면 좋았을 것 같고요.
스탠스가 되면 우선 스킬이 최대 5개까지 들어가니까,
요리 스킬의 활용에 있어서 다양성을 부여할 수 있었다고봐요.
다섯가지 스킬을 예로 들면,
1. 엄마의 손맛 - 폭풍처럼 휘몰아쳐오는 이것은 감동!
효과 : 레시피에 따른 요리로 주변 인원에게 각종 버프 부여. (현재 업뎃 앞두고있는 요리스킬과도 비슷)
2. 약간의 실수 - 프로 요리사도 가금은 실수할때가 있는 법..
효과 : 요리 완성 후 대 폭발. 들어간 재료에 따라 데미지와 함께 각종 상태이상 부여.
3. 장인의 마음 - 진정한 요리사라면, 항시 새로운 것에 도전해야한다!
효과 : 레시피를 이용하지 않고 자유롭게 재료를 채택하여 요리 시도.
성공 시, 보다 상위의 버프 부여. 실패 시 2번 스킬 효과.
4. 신성한 도구 - 요리도구를 모욕하는 녀석들은 용서못한다!
효과 : 각종 요리도구들이 나타나 타켓 포함 일정 범위에 무차별 폭격을 가함. 공격형 스킬.
5. 환상의 요리 - 요리사가 추구하는 궁극의 맛. 먹는 즐거움은 적도 아군도 모두 하나로 만든다.
효과 : 생성 된 요리를 중심으로 배리어 생성. 지속 시간동안 일정 범위 안의 모든 캐릭터(몹 포함)는
서로 공격 불가. 배리어 지속시간 종료 후, 전원 짧은 시간동안 대폭 상승 된 능력치의 버프 부여.
뭐, 대충 생각해본게 이래요.
이런식으로 스탠스화해서 좀더 세심한 준비 후에 나와주었으면 어땠을까~ 하는 아쉬움이 있네요. :)
나중에라도 여러가지 캐릭터들이 활용도 높은 각자 자신만의 특별한 스탠스를 가지고 나와주었으면
좋겠네요. 언젠가 그날이 오기를 !!!