간혹, 그라나도 에스파다의 콘텐츠가 세세한 부분에 있어서
신경을 못썼다 라는 생각이 들때가 있습니다.
이번에는 가문 명성에 대해서 말씀 드리고 싶은데요.
제가 아직 고수의 경지에는 오르지 못했으나, 레벨 1부터 지금까지 하면서
느꼈던 것은 가문 명성이 왜 필요하지? 과연 어디에 사용되길레 "가문 명성"이라는
콘텐츠가 따로 기획되어 있는 걸까? 라는 많은 생각을 했습니다.
하지만 22렙이라는 부끄러운 레벨까지 오면서 가문 명성을 써본 것은
원석을 갈거나 고법 외에는...
네. 정말 없습니다. 차라리, 빛나는 수정이라는 콘텐츠가 출현하면서
제작이나 승급 등에 빛나는 수정이 필요하게 되었는데
그때 가문 명성을 함께 소모시킨다거나 하는
기획적 요소를 넣었다면 어땟을까 합니다.
또는, 던전 입장할때 가문 명성을 소모 시킨다거나 하는 것이지요.
이런 등등의 콘텐츠를 추가하면 반대급부로 가문 명성의 추가 생성은 어떻게 할 것인가?
현재 콘텐츠 요소로써는 다양한 방법이 있지만 시크릿 가드를 통하여 증가시키는 방법이나
굉장히 제한적인 퀘스트를 이용하는 방법밖에 없는 걸로 알고 있습니다.
이 두가지 방법은 매우 제한적으로 판단됩니다.
그라나도 에스파다의 골치덩이 중에 한가지 문제가 게임 내의 비스가 소모되지 않고
미친듯이 돌고 있다는 것이 되겠는데요.
자신이 속한 당이 왕당파라면 가브리엘라에게
공화파라면 (이름이 생각안나요..) 네 거시기한테 비스를 증여하면서
가문 명성을 받는거지요. 스토리적으로는 정치 자금이나, 지원 자금 등등으로
해결하면 되겠구요.
물론, 현재의 건의 사항은 발상과 함께 다듬어지지 않은 글이라
즉시 적용시킨다는 것은 절대로! 안되구요. ㅎㅎ
제가 개발진들에게 건의하고 싶은 사항은 역시, 가문 명성 같은 소외된 콘텐츠의 활용도를
높이는 것이 좋겠다. 라는 것이지요. 단순한 무차별적인
비스 / 페소 소모는 유저들에게 반감만 키울뿐입니다.
한번의 가공을 통한 콘텐츠적 비스/페소야말로 재미의 일면이 아닐까 하고 이만 글을 줄입니다.
아직 많은 콘텐츠를 즐긴것도 아닌데 이런 글을 작성하여
고수님들 앞에서 주름 잡은 격이 아닌지 모르겠네요. 슈웅~