캐릭마다 링을 두개밖에 못끼는 상황에서 파벌전이나 콜전처럼 렉이 심하고 1초가 아까운 상황에 조금이라도 화력을 더 쏫고자 링을 바꿔끼는 일은 대단히 힘들고 효율이 떨어진다 봅니다. 직업링따로 버프스킬링따로 다시 스텐스링으로.. 매우 번거롭죠. 3캐릭 중 한캐릭만 이렇게 운영해도 짜증나는데 1캐릭이라도 더 한다면 안하고 마는 상황이 옵니다. 그래서 건의하고 싶은건
스킬링 4개 장착가능하도록!
워록을 예로들어보자면 기본적으로 평소에 향상매직오컬링을 2개낀다고 가정 시 엘페링을껴서 버프를 하죠(1번). 그리고 바르셀링을 껴서 버프(2번) 다시 스텐스링을 껴서 전투에 임합니다. 이렇게 3번이나 번거로운 작업을 해야합니다. 특팔 두개를 낀 워록이 아니라면 팔찌를 번갈아껴야하는 엄청난 번거로움이 추가되구요.
그래서 링을 4개낄 수 있도록 변경해서 최소한의 번거로움은 없앴으면 하는 바람입니다. 물론 제한은 있어야겠죠. 향상스텐스링 4개를 낀다면 엄청난 파급효과가 있을 겁니다. 해서..
스텐스링은 2개, 스킬링도 2개까지만 낄 수 있도록 제한을 두는 것이죠.
워록같은 경우 향상매직오컬링2개,엘페링1개,바르셀링1개 이런식으로 4개를 낀다면 더 이상 번거롭게 시간끌 일이 없을 것입니다. 또한 어떤 스킬이든 링을 단다해서 13렙까지 올라가지 않도록 함으로써 화력의 제한을 둡니다. (물론 리오의 앵콜은 제외) 이를테면 향상매직오컬링2개를 낀 상태로 기본스킬링창에 매직오컬스킬링을 껴봤자 12렙까지만 적용되게 하는 겁니다. 자연스럽게 직업스킬링이나 다른 스텐스의 스킬링을 껴야하겠죠.
이렇게 변경함으로써 필쟁 콜전 파벌전은 물론이고 아이템착탈이 불가능한 월핍까지 캐릭터의 제 성능을 낼 수 있게해서 보다 편하게 최대의 화력과 버프를 유지할 수 있게 한다면 많은 유저들의 편의를 위해 바람직한 일이 아닌가 생각합니다.