위자드에 대한 논란이 최근
(저에게는) 많이 보이고 있습니다.
위자드에게 공격스탠스를 달라 뭐다 뭐다..이런식의 말이 많습니다.
그렇지만 저는 이렇게 생각합니다.
위자드의 상위 공격스탠스가 나와봐야
또 불만이 있을거라 생각합니다.
지금 현재 리오나 폭에 등등도
워록에 비교하면서, 또는 다른 공격성향의 캐릭과 비교하면서
이넘들은 센데 왜 내캐릭은 이러냐는 둥...
분명 논란이 될 것은 자명해 보입니다.
또한 벨런스 부문에서 많은 문제가 될 것 또한 확실하죠
그래서
위자드에게는 몬스터에게도 잘 걸리는 상위 디버프가 주어져야 한다고 생각합니다.
아니면 지금의 디버프를 수정해서 몬스터에게도 걸리게 해야한다고 생각합니다.
현재 디버프 상위인 다크니스는 완 전 하 게 pvp전용으로 만들어져 있더군요
그래서 아나테마의 상위 버전으로
예를 들자면 [절대로 예시일 뿐입니다.]
무기력의 효과는
[일정시간 공격력, 공격속도, 이동속도가 50% 줄어들고, 최대HP가 30% 하락하며, 자연회복이불가능해집니다.]
인데
[일정시간 공격력, 공격속도, 이동속도가 50% 줄어들고, 최대HP가 30% 하락하며, 자연회복이 불가능해집니다. 단 몬스터에게는 공격속도, 이동속도가 20%줄어듭니다.]
처럼 몬스터에게는 따로 수치를 적용하는 방법의 디버프를 만들고
몬스터에게도 걸리도록 만든다면
지금의 홀캔용으로 쓰는것보다는 많이 쓰이지 않을까 싶습니다...
건의 마치겠고..
괜히 공격형 스탠스를 원하는 분들의 공격을 받고싶진 않군요..
다만 의견의 하나일뿐이고
"내가 원하는건 그게 아니야!"라는 식의
내생각과 다르고 내 뜻과 다르다고 비방하는 댓글은 없었으면 합니다.