우선 꽤 진지한 건의구요
진지한 건의에 비해 그라나도에 대한 제 지식은 깊지 않으니 이해 부탁드려요 +_+
그리고 제 주관적인 생각이니 이 점도 이해 부탁드립니다+_+
우선 이번에 악마템 업데이트 멋있는 것 같습니다 ㅎㅎ
하지만 언제나 상위템이 나오면 항상 여러 문제점이 발생하게 되어있죠
빈부격차에 따라서 케릭터들간의 강함이 더 많이 차이나게 되는게 문제점 중에 하나가 되겠죠
그래서 이 문제점을 해결하기 위해서는 그 밑에 단계의 템들을 조금 더 쉽게 제작 할수있고 얻게 해서
많은 유저들이 그나마 저항을 할 수 있게 업데이트를 해야 된다고 생각합니다
글씨만 너무 많으면 읽기 어려움이 있을테니 요약해서 써보겠습니다
1번.룬 드랍률 80%~90% 상향
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결과(1~2개월 후): 별자리템 가격 20%~30% 하향
(룬 드랍률 상승에 비해 가격 하락이 적은 이유는 별자리템 제작시 레시피(별자리세트)가격과
아이템의 가격은 강화와 인챈트에 더 많은 영향을 받기때문)
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결과2(3개월 후): 별자리템 가격 45%~55% 하향
(상위 컨텐츠를 즐기는 유저들이 악마템은 갖게됨, 별자리템의 제작이 쉬워진 그만큼 공급 수가 많아짐)
2번.84,92엘템 드랍,룰렛 보상시 강화,인챈옵션 상향 (or 100템도)
(84,92 엘템이 강화와 인챈옵션이 좋게 되어 드랍 혹은 보상)
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결과: 베테,익스 유저 대부분이 괜찮은 엘템 사용
(베테,익스 유저분들이 지금보다 많은 컨텐츠를 즐길 수 있으며 마스터 케릭이 없어도 많은 돈이
필요없이 여러가지의 케릭터를 키워볼수 있어 다양한 케릭터들을 키워보는 재미 증가)
3번.100템 드랍률이 보통 사냥할때 나오는 템과 같도록 상향
(조건: 100템의 드랍률이 높게 할 맵의 수는 최소화, 유료던전에서는 드랍률 상향 X)
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결과: 요즘 템 드랍이 될경우 일정 확률로 강화, 인챈이 되기 때문에
2번과 같음
위 세가지 업데이트 경우 많은 유저들이 상위컨텐츠를 즐기기위한 아이템을 구하기가 수월해짐
대신 생기는 문제점이 발생
문제점 1. 아이템 매물이 너무 많아짐
문제점 2. 비스의 가치가 많이 하락 할 수 있음
문제점 해결법
1번 해결법: 강화수치와 인챈트옵션에 따라 그에 맞는 칩의 개수와 교환가능
2번 해결법: 가문레벨에 따라 여러 상점에서파는 소비,기타 아이템 가격 상승
인챈,강화 가격 상승
(대신 이번에 나온 개척 상단에 관련된 랭크로 아이템 가격 D/C 가능 하도록)
그리고 또 몇가지 해결법을 생각해 봤지만 좀 무리일 듯해서 뒤로 빼놓은 방법
1.템 요구레벨이 낮을수록 인챈트시 좋은 옵션 나올확률을 높인다
2.개척템의 상향
(이 두가지 방법은 지금도 하기쉬운 하위컨텐츠,퀘스트를 너무 쉽게 만들어 버릴 수 있기때문)
3.악마템,별자리템 인챈트시 요구사항 추가 혹은 좋은 옵션이 나올 인챈트 확률 하향
(유저들의 반발이 심할까봐)
오랜만에 이렇게 건의사항 게시판에 글을 남겨봅니다 ㅎㅎ
요즘 그라나도에 불만이나 건의 할게 딱히 없지만
악마템의 업데이트로 글을 한번 남겨 봅니다
요즘 그라나도 업데이트는 참 좋은 것 같네요
운영진분들 모두 감사하고 앞으로도 수고해주세요^^