이건뭐.. 전략적으로 에스피나 체력 관리하면서 싸우는것도 아니고
마공케든 뭐든 캐들이대면서 스킬난사하는꼴 보기싫음
무조건 강한스킬이나 디버프 가지고 피깎는 x싸움 으로밖에 안보임..
빠른 진행을 위해서 인것같음
하지만.
뭐 마공케만 꼭집어서 이야기하는건 좀 그렇지
분명 마공케는 불리하지 않느냐!
-> 디바인 블레스는 괜히 있는게 아님. 인핸이랑 중첩도 가능함 매직쓰면 마나통 늘어남.
디바인 12랩되면 파이터계열 마나통두 채워줌
게임이 루즈해지는것 아니냐!?
-> 그와중에서도 적절한 버프만 걸고서 상대방을 털어버리는 그런상황이 생길걸요?
지금이야 풀법뒤 X싸움이니 이럴바엔 그냥 월핍 들가면 자동적으로 버프주는게 나을지도 모름
버프하는 시간이 아깝슴. 위와같이되면 스카나 발레 등등 댈꾸가는 경우도 적어질것이고(소생때문이 아
니라면) 소생하는케릭이 없으므로 더빨리 끝나게됨?
파이터계열이 유리해지는것 아니냐!?
-> 그렇게 보일지도 모르지만 파이터계열 마나통은 조루 평타없이 무한으로 스킬쓰는건 무리
12랩 디바인 블레스써두 되긴될터인데.
당신이라면 인핸12랩버프 vs 택티컬 12랩버프중에서 어떤걸 고르실래요
발레리아는 어쩌라고!!
-> 택티컬 없는거 감수하고 힐량쩔고 인핸 이노사용하는 발레가꼬온거 아닌가용 .
모든길은 인핸스로 통하느니?
그냥 이정도로 징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징징
저만 그렇게 보이는걸까요 -_-?
덧붙여. ......
1. 셀 바 익 스 스 탠 좀 주 시 죠 !
2. 레이븐 뽀시지옹(디버프 해제스킬) 9랩 -> 독 감전 족쇄 악손 해제.
9랩이후 동일. 일부러 버리라구 만든스킬이에요 .ㅡㅡ? 이럴거면 만들질 말지..;
독 악손 피빕이라든지 월핍서 사용될것같긴한데.. 글세요.. 유용할가 싶은데요 --;
악손 쳐맞는다는건 범위안에 우럭이가 있다는 소린데 해제하고 견제하러 갈 시간이 있을지가 의문.;
해제해봤자 또걸릴터인데 무슨.; 독이나 감전 족쇄 요런건 풀만하긴 하겠는데.. 악손 에 대해선
상당히 의문입니다.. 가치가 있느냐.. 이걸 풀어야되 말아야되.. 이런 의문이 드는군요 -_-;
개선이 필요하다고 생각됩니다.9랩이나 12랩이나 그놈이 그놈인즉.
또하나 대부분의 상태이상 해제 라는 설명이 있으나...
그 대부분의 상태이상 이라는게 어디까진지원...;; 설명이 필요해 보입니다.