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[미션]전반적인 드랍/룰렛 보상 조정

작성자 정보
작성자
G.그레이스
작성일
2019.06.07 08:17
조회
2008


전반적인 드랍템, 룰렛의 보상 조정이 필요합니다.


아이템 시세는 장기에 걸쳐 변화했습니다.

현재 그라의 핵심적인 변화양상은 


1. [비스의 가치가 높아졌다.] 


2. 그러나 추가룰렛의 비용은 거의 바뀌지 않았다.


3. 드랍 아이템 품목도 거의 비슷하다.


4. 추가룰렛은 비스를 주고 아이템을 구매하는 것과 같은 이치이다.


1+2+3+4. 추가룰렛을 돌렸을 시 기대수익이 떨어졌다. 이는 마이너스일 수도 있다.


가 되었습니다.



이로 인해 개점휴업 상태인 미션도 많습니다.

여기서 문제는 이러한 미션 대부분은 게임의 흥행에 영향을 주는


[초보유저들의 비스벌이처]이거나 [최상위 유저의 동기부여 레이드]라는 점입니다.


초보유저들이 미션을 돌아도 비스수급이 느리기 때문에 경제흐름 밑받침에 영향을 줍니다.

미션 맵들의 호흡은 긴데, 나오는 템은 하찮기 짝이 없어 흥미가 반감됩니다.


최상위 필드레이드에서 88레벨 잡템도 드랍되는게 이 게임의 현실입니다.

차라리 안 도는게 도핑값도 아끼고, 피곤하지도 않습니다.

이러다보니 레시피 공급도 떨어지고, 도는 미션만 돌게 되고, 단합도 재미도 반감됩니다.



룰렛 및 킬 드랍에 따른 보상에 있어


A. 불필요한 제작 재료들


B. 난이도에 비해 지나치게 수준 낮은 잡템들


C. 보상 대비 추가룰렛 비용 수준


이 3가지에 대한 전면적인 개편이 필요합니다.


​이와 함께 해당 미션의 난이도를 조정할 수도 있을 것입니다.

신규 맵을 만들면 그만큼 리소스가 많이 소모됩니다.

이미 있는 미션들을 개편하여 즐길거리를 늘리는 것이, 적은 비용으로 높은 효율을 내는 운영이라 생각합니다.


즐겁게 손컨할 수 있는 맵을 많이 만들어주세요.


감사합니다.

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이름
G.그레이스
기타정보
Lv.85 Revenge 리볼도외

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