헬레나와 음보마 사이에서 피보는 폭주에밀리아 구제좀 해주세요.
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자세히 설명드리겠습니다..
- 폭주 에밀리아의 캐릭 특성상, 염력계열 캐릭터라 워록에 비해 큰 데미지를 입히지 못하고,
워록보다 긴 쿨타임과 홀딩시간은 폭주 에밀리아 하는 사람을 애먹게만들죠.
물론, 그렇지않으신분들도 계시겠지만 그렇다는 전제하에 말씀드리겠습니다.
비교적 낮은 데미지, 긴 쿨타임에 느린 이동속도 + 긴 홀딩시간은 공중 캐릭터라는 이점을 모조리 삭감하고도 패널티가 크죠,
폭주 에밀리아 특성상,, 빠른 교전 투입과 빠지기.. 이게 되는 캐릭터여야 된다고 봅니다...
그런데 실상은 긴 홀딩시간과 느린 이동속도 (캐스팅시간은 빼겠습니다.)때문에 장점을 살리기 어렵다고봅니다.
그에 반해서 다크니스는 보조 계열임에도 불구하고, 매드니스보다 뛰어난 이동속도 , 짧은 홀딩시간, 체력등.. 매드니스에 비해 장점을 많이 보유하고 있죠.
두 스탠스가 공격적인 부분과, 디버프 부분에서 갈리는게 맞습니다만..
견제라는 공통적인 특성이 있는 스탠스라면,
- 매드니스도 다크니스에 걸맞는 이동속도,
홀딩시간 감소 부분이 고려 되었으면 좋겠습니다.
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