밸런스고 뭐고는 논외로 치고 시스템상에 문제점이 있어서 건의드립니다.
팀전 이길시 400점...
400점 획득 조건:
- 자신이 아무리 잘해도 팀원 잘못 만나면 박살나며, 자신이 아무리 못해도 팀 잘만나면 승리!
- 한마디로 자신의 실력은 2순위...1순위는 운빨.
개인전 이길시 200점...
200점 획득 조건:
- 도와줄 사람도 도움줄 사람도 없다. 내가 잘하면 이긴다.
- 한마디로 운발은 2순위...1순위는 실력(조합상 재수 없게 상성 조합 만날수도 있으므로 운빨이 전혀
필요 없지는 않다.)
이거.,..점수가 거꾸로 되어야 정상 아닌가요? 위 비교를 봐도 개인전이 오히려 400이어야 정상인데...
점수를 거꾸로 할시 효과.
1. 포인트 먹으려고 들가서 잠수타는 인원들이 개인전으로 이동할 가능성이 높다. 이것은 곧..
포인트 먹자를 하던말던 신경쓰고 싶지는 않지만 적어도 먹자들이 남들에게 피해는 주지 않는다.
2. 운빨이 아닌 실력이 좋은 사람이 포인트 모으기가 더 편하다.
점수 거꾸로가 좋을듯 싶습니다.
아니...최소한 점수를 같이 300으로 맞추는것 정도도 괜찮다고 생각합니다.