거창하게 말씀드리려고 건게에 올리는 것은 아닙니다.
개인적 의견을 조심스레 어필하고 몇자 적어보고자 합니다.
이미 200개가 넘는 캐릭들이 존재하고있고, 그 캐릭들의 밸런스를 조절한다고 약속을 해주셨습니다. 먼 길을 떠나기 전 어떤 캐릭터를 우선적으로 리워크 또는 상향 조정하여야 개발팀측과 유저분들이 동시에 만족할만한 방향을 도출할 수 있을지 잠시 생각해보았습니다.
수많은 캐릭터들중 뜬금없는 캐릭터들이 이상한 방향으로 밸런스패치가 되어버린다면, 결국 이는 플레이하는 유저분들의 탐탁잖은 반응을 도출시킬 것이고 결국 만족스럽지 못한 결과만 되풀이 될 것이라고 생각합니다.
이에따라 한달 또는 일정기간을 주기로 3~5캐릭터를 밸런스 패치하되,
유저분들의 설문조사를 통해 우선순위가 되는 캐릭터들을 정하는건 어떨까 조심스레 말씀드려봅니다.
예를들어
질문) 가장 밸런스 패치가 우선시 되었으면 하는 캐릭터를 말씀해주세요.
답변) 린
질문) 캐릭터를 선택하신 이유와 유저분이 생각하시는 밸런스 패치 방향을 말씀해주세요.
답변)
선택이유 : 넘모 이쁜 산토코스튬 끼워줬는데 배럭에서 라미로랑 체스만 두는게 속상해서요.
원하는 방향 : 망할 스택 쌓는 시스템 없애고 스킬 댐 상향, 콘시리움 버프지속시간 증가 등
분명 가볍게 적힌 의견들부터 캐릭에 대한 열정이 넘치는 분들은 특정 캐릭에 대한 꽤 디테일한 문제점 제기와 방향성을 제시해줄 것입니다.
개발진분들만 머리 쥐어짜내며 고통받지마시고 직접 유저분들에게 물어보면 함께 더 좋은 방향으로 큰 만족을 느낄 수 있지 않을까 싶은 생각이 들어 의견 내어보았습니다.
아, 앞으로 열릴 간담회때 이런 주제로 토의해도 좋을 것 같습니다.
허접하고 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
Ps. 린이 예뻐서 쓰고싶은데 스가네 땜시 못써서 그러는거 아님 암튼 아님
사진출처 : https://ge.hanbiton.com/Comm/Scr/View.aspx?postkey=543345&page=10