오랜 기다림 그리고 지극히 개인적인 취향인 격투가계열이 드디어 출시를 앞두고 있습니다
백룡을 기대했는데 여성케릭터라 조금은 실망했지만 테스트내용보고 미리 건의드립니다
1번 자가버프 칼린다를 대대적으로 수정요청합니다
일부 스탠스들은 칼린다같은 자가버프로 안해도 스킬자체에 3타시 추가데미지증가라는 패시브가 존재하거나
어떤케릭은 그냥 스킬만써도 추가데미지 증가있는데...
쉐리는 60초의 짧은 시간인 자가버프쓰는것도 모자라 스킬을 3번이나 맞춰야 추가데미지 공식이라는게
상당히 불편한 운영이라고 생각됩니다
더구나 1~2레벨에 아무런 자가버프 아무런 효과가 없다는것은 문제가 있다고 봅니다
칼린다 1레벨 2레벨에 추가 효과나 자가 버프효과를 추가해주세요
그래도 현재 밸런스에 전혀 문제가 없다고 봅니다
직업스킬이나 칼린다 지속시간 늘려주시고요
칼린다 레벨을 세부적으로 효과 주는게 안된다면 케릭 사망시에도 칼린다버프 유지되게 해주세요
오래 기다린 각반케릭좀 희망을 가지게 해주세요
저상태로 나오면 현 PVP밸런스상태로 보면 역행하는 케릭터라고 생각되네요
적어도 역행하지는 말아주세요