1. 이벤템과 제작템에 소소한 갭이라도 주세요.
-스트라타데빌템이 나왔을때 지금의 이벤템과 같은 개념인 이블템때는 분명 차이가 있었습니다.
이벤템을 너프하면 불만이 나올수 있으니 제작템에 소소한 옵션을 추가해주면 조금이나마 제작하는 재미가 있을것같네요.
(이벤템이아닐경우 요리도핑점수 추가등등....비싼돈주고쓰는템에 동기부여를 주세요좀.....)
2.특수한 악세좀 만들어주세요/아니면 기존악세에 특수옵션추가(별도의인챈추가..)
- 맨날 방어 공격 이속 공등등등등....이런 거말고 . 회복의반지(피회복) 부활의반지(전투시1번부활) 체력의반지 (체력특화반지) 로또의반지(크루즈직스처럼...) 보호의반지(체력깎이기전 마나를 일정비율로 먼저깎음.)뭐 이런 신기한거 있잖아요.... 맨날 고정된 악세들 스탠스링들.....재미도 없고 한번 가지고 있으면 접기전까지.쓰는 똑같은 발레론악세나 몬반말고요.
3. 고대 포르투스 중간보스 소환횟수 감소 또는 활동력포인트 삭감.
-고대 포르투스 보스 출현횟수 줄여도 신규미션에서 수급될 상위템재료 충분합니다. 일부독식방지를 위해 잡을때마다 활동력을 삭감하는방법과 출현횟수를 하루 2번정도로 제한해도 충분하다고 생각합니다.
4. 이번 업뎃한 신규미션 퓨어딜 제한 풀고 / 인원제한도 풀고 /
-인원이 증가할때마다 상위템 드랍률증가 도입하면 되잖아요.....(가만서있거나 기여도가 전혀 없을땐 적용안하면 부케도입도 방지되잖아요....)
-폭딜러 케릭 린든으로 열심히 파시고선 딜을 제한한다.... 상위템만드시고 딜을제한한다..... 보호의오라도 사람들 불만 많았고 결국엔 다시 없앴는데 보호의오라비슷한 폭딜제한이라고 뭐가 다른가요?
그냥 폭딜 냅두시고 폭딜뽑는케릭또는 가문이 어그로를 끈다거나.디법에 자꾸 걸린다거나... 보스가 특정 케릭터 이름을 중간중간에 불렀을때 그케릭이없을시 또는 있을시 뭐가 쌔거나 약해진다거나..... 재밌는거 많은데 ...
미션태클은 제외요.
끝까지 읽어주셔서 감사합니다.